indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
Q:题外话,我们也非常喜欢 《ARaven Monologue》这款游戏,画风和配乐真的很棒。……Q:最后有什么想对玩家们说的话吗?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi。……-感谢阅读-采访:Corsiva 走皇女线校对:催稿达人文森老师
indienova.com/game/heir-obscure
这是一款富有剧情的逼真的隐身类恐怖游戏。……你是一个囚犯,你以前从未来过这里。所以你不会找到任何线索或者提示,地图甚至地图标记。……你会把这些结局全部体验一遍吗?解放黑暗世界黑暗恶魔夺走了你所爱的一切,是时候揭露真相了
indienova.com/steam/game/2774980
游戏设计了几十个副本,打和玩家相差10级以内的怪,会掉落仙元,仙元可在商城购买道具。……游戏设计了几十个副本,打和玩家相差10级以内的怪,会掉落仙元,仙元可在商城购买道具
indienova.com/game/cross-concerto
《交汇协奏曲》是由日本知名美少女游戏集团品牌 Applique 为纪念品牌创立十周年而制作的和风传奇题材作品……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……游戏剧情层层剥茧,路线结局众多,是一部拥有很高完成度的作品
indienova.com/steam/game/2808570
关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯吗?……你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱吗?……《抗焦虑药》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子吗?……现在的游戏界vintage怀旧潮盛行,但我们真的是在怀念那个时代蹩脚的游戏操作吗?……首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题吗?足够的了解就会为游戏带来足够的游戏性
indienova.com/groups/post/103265
~ 凿冰人: 现在是这个是想做一个自走棋的(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) Shenghao: 我也是godot……我觉得做独立游戏最大的困难就是孤独,发现有人同样用godot开发真的很欣慰,共勉。……Alear: godot+1,拥抱开源😋 yee012: 真的不考虑下unity吗
indienova.com/u/leetgame/blogread/26698
独立游戏开发者真的过得很”惨“吗?这里面的原因是什么?这个视频我和大家分享一些想法
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如把电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你的口才营销市场把控能力了……抱歉这真的是你的YY,恰恰相反,作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往是游戏开发者的软肋
indienova.com/steam/game/2812850
人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活吗?”……是坚持完成组织的任务还是和心动的女生远离尘世过幸福生活!真相到底是什么?到底谁才是AI?……人类真的可以和仿生人渐生情愫和平生活吗?”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)