小组帖子:找UE开发合作伙伴(为爱发电)

indienova.com/groups/post/103746

发起:nanoss 想开发一个肉鸽类塔防游戏,本人是UE程序,想找一个志同道合合作伙伴,要时间比较多……、简单模型修改、简单骨骼绑定,不用从头开始建模,可以下载素材然后根据需求进行简单修改程序需要跟我一起配合完成游戏程序上开发策划内容是数值……,成功的话按功劳分配联系方式:QQ1056850935

机械迷城(Machinarium)

indienova.com/steam/game/40700

《机械城(Machinarium)》是荣获多项大奖独立解谜/冒险类游戏,开发商曾经开发过脍炙人口网页游戏……游戏世界:在机械世界里只有各种形态职责机器人。……这个世界里最有趣地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑传奇城市,机械城,这也是游戏剧情发生地方

迷之止境(Godo)

indienova.com/steam/game/1404450

之止境》是一款探索冒险解谜游戏, 努力寻找信息碎片,解开最终谜题吧~~~《之止境》是一款探索冒险解谜游戏……于是又开启了新一轮冒险........目前有三大主题,每个主题有16个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题相关信息努力寻找信息碎片……,解开最终谜题吧~~~

KEEK(KEEK)

indienova.com/steam/game/2088080

KEEK 是一款像素风格平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色精致且充满细节像素美术改变平台位面,征服看似无法通过关卡隐藏要素本作创作于机核网 2021

学园迷宫(School Corridor)

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开发:学園宮制作員会。发行:学園宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe。……你必须发现异常,并找到通往玄关道路。……这是一款受《8 号出口》《新干线 0 号》等作品启发短篇步行模拟游戏

Strinova - 万人迷南瓜头捆绑包(白墨)(Strinova - Pumpkin Charmer Bundle (Bai Mo))

indienova.com/steam/game/4024920

白墨角色外观捆绑包,内含角色外观“万人南瓜头”,武器外观“电锯鬼影森林”,芯片基板“荒诞剧目”。……此DLC包含以下内容:白墨角色外观 - 万人南瓜头白墨武器外观 - 电锯鬼影森林白墨芯片基板 - 荒诞剧目注意事项……重复购买商品将自动转化为基弦

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

indienova.com/groups/post/92488

(如果有游戏开发经验,或会程序那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意大中小佬们欢迎与我联系……:QQ:599247701 (FLYEGG)或者邮箱投稿您作品并留下联系方式:chenxiaopeng017……最好对狗运动规律有基本理解,对动态有一定敏感度。价格为10元/帧(可议)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

indienova.com/u/vincentely/blogread/28461

招人 过场制作,我们是按照原型验证-正式制作流程走其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……,我们走出了比较流畅有效生产流程,下面这个简短GIF是我们一段过场中原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近……但是我们还是缺人,欢迎各位动画师、技美、技术策划(动画向)、UI设计师(懂平面设计)、资深UE4程序小伙伴加入我们联系方式

版本:Early Access


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