小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

indie 新闻官:2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国区站点招募

indienova.com/u/news/blogread/1641

年起,GGJ中国区将进一步开放开发站点承办申请,根据对于站点承办信息进行参考,兴趣进行承办请与我们联系……所以如果你对活动什么建议和想法,任何脑洞都不要吝啬联系我们!……当然,各个站点报名也会尽快启动,密切关注进度。详细承办申请扫描下图二维码进行查看

小组帖子:Samorost 艺术设定

indienova.com/groups/post/323

Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

银河模拟器(Galactic Simulator)

indienova.com/steam/game/3313930

费米悖论截至目前(2025年),没有可靠证据显示外星人曾经到访过地球。——“他们在哪里?”……    R*:银河系形成恒星平均速率    Fp:行星恒星占所有恒星比例    Ne:恒星周围类地行星平均个数……游戏操作如果对上述理论背景不熟悉,务必不要担心,游戏并不繁琐——游戏内只有少数几项关键点击操作,且提供了详细说明和自动完成选项

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……Oncle: 要是一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

核心体验:选择+探索+叙事剧情世界观等进一步详情参见游戏主页项目目前状况参见最近开发日志,若有兴趣可以点进主页瞅瞅项目的开发历程已有多家发行方主动表示合作意向……算是个人初次创业,如果您考虑到风险仍希望我们一起将游戏做好的话,联系我。……对俯视角3D正交场景结构独到理解,类似场景作品经验2.

天翻地覆(Descent to Undermountain)

indienova.com/game/descent-to-undermountain

在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……你目标是找到用来控制传说中 Lolth 火焰剑八块护身符。……了这把剑力量,一支无限军队将听从你指挥,Waterdeep 将被拯救

找到猫(Find The Cat)

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从众多猫中找出一只不同猫!一款透过寻找猫来锻炼你眨眼能力大脑训练游戏!……但如果有时间限制,那就出乎意料困难了! 如果您仍然很难理解这个难题,尝试找到答案!……(我会告诉你大概在哪里。)

小组帖子:游戏合作线下交流会

indienova.com/groups/post/103521

兴趣合作开发上述游戏同仁议题:我们介绍过去三年项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(……或3/25日 TBD其他:我司提供场地、茶歇报名:联系baimalanshan或邮件exchange……来聊加微信 baimalanshan

版本:Early Access


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