indienova.com/steam/game/3916050
第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里有什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红
indienova.com/game/gravity--8
第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里有什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红
indienova.com/steam/game/740810
订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!...……订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!超简操作!有目共赏!好看又好玩!!!
indienova.com/steam/game/2559530
的子层级发布后仍会继续扩充地图增加内容QQ群906770830 欢迎催更
indienova.com/groups/post/102639
时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大卖,成立工作室,给原始股。微信联系:19115603034
indienova.com/groups/post/29052
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价卖游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/game/sticky-business-book-of-shadows
《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔药、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事
indienova.com/steam/game/3061370
开发:玄清侠 。《Manga Ninja》,一款创新的平台跳跃类游戏。……最开始他是这样的,但是再给周围的朋友试玩的时候,大家的反馈非常好,让我有了继续开发下去的动力我参考了日本传统文化和漫画的美术风格……希望大家玩的开心欢迎大家关注我的b站:玄清侠Congeeqq群:1023172157
版本:Early Access
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