小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏

告别北方(Farewell North)

indienova.com/steam/game/1432850

游戏世界灵感源自苏格兰高地以及著名的奥克尼群岛和圣基尔达群岛 扮演一只活力满满的边境牧羊犬,帮助一位年轻女子找回生命中的记忆,揭开无色世界背后的秘密

告别北方(Farewell North)

indienova.com/game/farewell-north

游戏世界灵感源自苏格兰高地以及著名的奥克尼群岛和圣基尔达群岛◎ 扮演一只活力满满的边境牧羊犬,帮助一位年轻女子找回生命中的记忆,揭开无色世界背后的秘密

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28383

我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐

球球大乱斗(Ball.io)

indienova.com/game/ball-dot-io

游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

游戏历史上的今天:《盖瑞的模组》,《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》(DS)

indienova.com/history/1224

噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》基本的游戏机制主要与《噗哟噗哟》类似:玩家有一个 6x12 的棋盘,必须决定在哪里放置进场的各色小球组……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边的噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常的那样成群结队

超级 56(SUPER 56)

indienova.com/steam/game/1659150

如今只有你能冲上S级的巅峰,让那位烦人的邻居心服口服吧!

小冒险家(small player)

indienova.com/g/small_player

供学习作品一个打怪升级,属性通关夜晚的游戏 i开关信息,esc关窗口,shift跑已开源项目,可供参考

小组帖子:呃……

indienova.com/groups/post/1802

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 最後: 您每的一个ps3游戏机的背后,都有两只狗狗为此付出了生命的代价

版本:Early Access


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