逃脱(Escape)

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感谢游玩cheyne逃脱游戏系列,这是首部作品第一章,第二章和第三章将陆续更新,尽请期待大家。……在此游戏中,你需要根据线索寻找所需要关键物品,当然会有一些东西过来阻碍你,不用担心,给它拍照会使它不敢靠近你……请使用拍照来获取一些物品信息,这非常重要,请尽情拍照吧,胶卷有很多.然而不要忘记,你目的是逃离这个地方

蒐藏馆工作室:【独立游戏】【中式梦核】《杀青》开发日志1--你回到了这里,却回不到过去

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35371

各位,我是蒐藏馆工作室猫叔。……,讲述一个故事团队,梦核最打动我们一点是,它质感和魅力恰恰是建立在对过去熟悉东西的魔改上,有一层梦滤镜……这种完美的二像性集合体,是非常好的游戏载体,所以我们整体团队在协商之后,确定了要制作能配合好这个特性游戏

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

indienova.com/u/ahoy/blogread/17700

现在临近毕业,我将毕设中开发部分一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。……上面在说明“帧冻结”时候提到过,一次好的打击感也需要有好的动作设计和上乘美术表现。……希望有机会能将更多的东西整理出来吧

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害

停车俱乐部(Car Parking Club)

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游戏特点 ▶ 令人印象深刻汽车收藏:驾驶 10 辆了不起汽车▶ 专业停车任务: 巨大战役,为你进展赚取游戏中钱……▶ 壮观图像:令人沉浸抛光视觉效果▶ 摄像头。多个摄像头,包括第一人称视角,让人完全沉浸其中。……该游戏有 10 种令人惊奇车辆。每个真正汽车爱好者都会在这里找到适合自己的东西

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

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1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代和堆量 Hello,各位小伙伴!……游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化调优,包含镜头、音效、画面效果等等。……下图为主界面效果预览图

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #19

indienova.com/u/pseudor/blogread/27643

大家,11月已经过半了,过去两个月里我们开发进度非常紧张,所以这次开发日志更新稍微晚了一些……我们先用2P角色做了新动画测试,虽然有点费时,好在效果看起来还不错。……总之我们会尽快想到好的英文标题方案。没错,我们确实还没有最终确定游戏英文名

IMM Defense

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敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方攻击塔。……在不同地方安放不同攻击塔会有不同的效果.来吧,为守护这个家园而努力。 游戏里一共有20个地图。……特征:-荧光效果的塔防游戏-20张独特地图-每个地图两个难度-12种不同攻击塔-每个塔可以升级5级(

小黑子大逃杀(Othello: Battle Royale)

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具体内容如下:✨ 新增特效系统击杀/死亡新增炫酷粒子效果,战斗反馈更爽快!……📳 沉浸式震动反馈角色碰撞屏幕时触发震动效果,打击感大幅提升!……2.新增冲刺指示器💡 意见如果你有什么好的建议,留下你宝贵建议吧

大理石的弹珠(Marble's Marbles)

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你会很快发现自己沉浸在对过去经典弹珠游戏怀旧情书中,这些游戏以现代视觉效果和令人满意物理效果重新构想……每个世界都呈现出新挑战,旨在测试你反应能力、快速思考能力和解决问题能力。……从摇摇欲坠平台和移动机器到疯狂装置和不断变化景观,每个关卡都提供新的东西供你掌握

版本:Early Access


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