indienova.com/groups/post/102841
我只是在批判你们这些类人物种而已,仅此而已。……你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/game/shivers
博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……可怕的灵魂在监视着无辜的、不小心的人,准备偷取你生命的精华。……他们在等着你
indienova.com/game/beach-cafe-ii-the-escape-room
爷爷仍然下落不明 爷爷,你在哪里?……在参观了他在海滩上的沙滩咖啡馆,并深入了解他的记忆之后,现在是时候继续探索那个地方了
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25240
实在是对不住一直在催更的玩家们。……玩家在游戏中扮演一名叫“卡库”的远古少年。……游戏预计于2020年在Steam和Wegame平台开启抢先体验,抢先体验期间会根据各位玩家的反馈和意见
indienova.com/steam/game/1017410
在具备卡牌和战棋游戏策略性的同时,也有roguelike的重玩价值。……另外也有队友可以在中途加入,这将产生出很多不同的策略。……大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划
indienova.com/game/tetra-project--1
在具备卡牌和战棋游戏策略性的同时,也有roguelike的重玩价值。……另外也有队友可以在中途加入,这将产生出很多不同的策略。……大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划
indienova.com/groups/post/2249
第二个是整个广告买量快速崛起。……我们发现,在渠道这一块,当整个用户群体的行为习惯开始慢慢有所变迁的时候,整个游戏“买量”也开始逐步兴起……前面讲了,我们的产品个性化,推广方式也个性化,包括我们在买量的游戏品类上面的定制化和个性化,其实都在逐步往前演进
indienova.com/steam/game/3503620
买这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……买这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴
版本:Early Access
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