小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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类比初高中数学中学的函数,Y=x+1,如果xy都是整数,那用c++函数的写法就是int MyFirst……除了使用using namespace这种方式,也可以在每次使用前标注出来:BeiJing::ZhangSancout……一个用来显示字符串、数字和单个字符的对象(对象的概念后面章节会详细讲),可以想象成一个不断输出在屏幕上的流水线

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本中,以“开放世界中

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……这辆苏联重型坦克拥有坚固的装甲,同级中高额的血量,以及极快的装填速度——搭配合适的装备和训练有素的乘员,您甚至可以将其降到……在战场上决策时要牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……在最初旅行中,玩家仅仅控制马里奥一人,最后,玩家将可以操作 5 个人物。 本受到非常正面的评价

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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Phantasie 系列(1985-1991)我最喜欢七、八十年代游戏的一个地方就是那种“先锋”感,那时候游戏没有套路可循……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》是史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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战斗方面可以提取回合、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……不过本作可以更为直观的看到结果并选择继承技能,以年轻人的另一款“宝可梦”来看,本的收集要素依然十分有趣……开发组显然也明白这一点,所以进入回合战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过……制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

海岛时间VR(Island Time VR)

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不必很大的空间就可以玩 VR。利用小岛资源製生存用的器具,比如说一支矛!……用你製的器具抓鱼、防御敌人...... 然后想办法别死掉。……跟小岛的野生动物们(例如超可爱鲨鱼和讨厌的海鸥)朋友

版本:Early Access


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