indienova.com/groups/post/100706
我们知道,高度贴图(Height Map)表达的是物体切线空间的高度数据。……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV做归一化处理。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/groups/post/29287
发起:Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance……做寻路的时候遇到了一些坑,先记录下来。……,也就是这时候用get_outline(1)会获得新加上去的顶点数组,然后你就可以用remove_outline
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.研究字体合并 暂时先导入成2个图集 batch会翻倍……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/2600800
用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯加边境。你是阿拉斯加绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯加边境。你是阿拉斯加绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……以下是《阿拉斯加卡车司机:绝赞卡车版》中的一些内容:纹身拽酷男火热的卡车贴纸阿拉斯加最酷炫的引擎盖装饰物弑牛者
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961
咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https
indienova.com/groups/post/30056
发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/groups/post/100924
发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了……卡牌会因为地形要素从而达成不同的效果。……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单
indienova.com/groups/post/100925
发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了……卡牌会因为地形要素从而达成不同的效果。……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单
indienova.com/u/multiverseinc/blogread/13311
我们会努力将游戏做的更好!……注意,测试Steam KEY的撤销,大家将会收到一个Steam的小黄信,这是告知大家测试已经结束的消息
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)