indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
indienova.com/steam/game/2063930
这是一个新人制作者制作的独立游戏,如果你对魔方感兴趣,而且喜欢解谜的感觉,可以来玩一玩这个休闲的小游戏……(自定义模式还在完善中,如果有问题后续还会继续更新修复)
indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612
在godot游戏引擎中实现:在电脑端运行的游戏在切换窗口后,游戏自动暂停。……制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……因为制作暂停菜单是额外的代码
indienova.com/u/knightyouyun
街篮3V3 制作人
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
总的来说人形模型素组也可以进行把玩,但是军模不在细节上下点功夫就总觉得缺点意思,所以在见识了我的朋友废寝忘食的钻研军模后我觉得拼拼赛车也没有什么不好……其实还有很多细化的分类,不过大多数我都没有接触过所以就不在此介绍啦,如果有懂得朋友欢迎在评论区补充。……正如买了游戏为什么要玩一样,日益严重的松鼠症(症状多见于强迫性地囤积大量物品,也称作仓鼠症)似乎也在影响着我对模型的判断
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,实验结果有效……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/groups/post/102155
每次冥想后可以挑选一个新的冥想符文增加。……游戏策划方面交给我没什么问题。……- 音乐方面:- 按钮点击的时候应该播放音效- 战斗音乐等音乐诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴,如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴
版本:Early Access
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