indienova.com/groups/post/92485
原画和建模都可以要求必须去深证吗?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566
不做2不是蠢吗?……这是第二张场景概念,去年银翼杀手2049的场景给我留下深刻印象,我希望这次能创造一些废土的场景出来,类似……之前做的一套主角新设定,起初的设想是主角有一把可以360瞄准射击的榴弹枪,原型做出来后觉得反馈太慢,而且操作复杂
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
不过现在会了,被逼出来了。”……你能理解我的心情吗?”谭力男郑重其事的说。……对游戏开发者而言,所有曾经玩过的、喜欢过的游戏对他们的影响都是潜移默化的,在他们自己制作游戏时,很难分辨出具体到底是受到哪款游戏的触动
indienova.com/game/sergeant-squidley-space-cop
但是,在家庭问题和练习萨克斯之间,你能抽出时间做侦探工作吗?
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/astray/blogread/37759
不会只活在你硬盘和微信群里想找独立游戏的人,有一个入口可以一口气看到很多项目做媒体/发行/主播的,如果有兴趣找项目……小团队都欢迎只要是你真正在做、真心想被看到的作品浏览其他开发者的项目看看大家都在做些什么找到风格接近或类型相似的作品也许能顺手发现一些合作机会给自己一个……如果有建议欢迎提出来,另外也请多多包涵
indienova.com/groups/post/101124
发起:玩派 “你还记得中学时期藏在心底的小秘密吗?”“你怀念过班上那个默默关注过的同学吗?”……“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害吗?”……· 当心那些诞生于恶意之中的怪物们,分辨出她们的真实身份
indienova.com/groups/post/101125
发起:玩派 “你还记得中学时期藏在心底的小秘密吗?”“你怀念过班上那个默默关注过的同学吗?”……“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害吗?”……· 当心那些诞生于恶意之中的怪物们,分辨出她们的真实身份
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……1 天做游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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