Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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Cubase、FL Studio、Logic下面介绍下会需要用到的软音源这是弦乐,我会推荐这款公司的弦乐做出来的东西很有感觉现代的东西会用到鼓所以我推荐这一套架子鼓占内存也是比较小很好用里面也有一些……Loop供大家学习打击乐我会推荐这三款,一些国外的游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是氛围常用到的里面有很多东西提供灵感以及一些很好用的……,希望可以帮助想学习的朋友,有时候不在于软件与使用的乐器,希望大家通过这些写出属于自己的游戏BGM下次如果有机会我会录制一个现场编写的视频给大家分享

小组帖子:有人在管理吗??可以在主页加logo吗?

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发起:小斯通纳 有人在管理??可以在主页logo

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

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(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点?)(5)初期为开源项目,希望为开源社区贡献。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

小组帖子:寻找潜在核心成员

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spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……微:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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我们选择擅长的领域,一些偏文字类的RPG游戏,所以最后我们花了一段时间做出来这个样子的游戏。……我们内部整个团队讲究的就是超快,因为我们希望产品快点得到验证,所以我们就火力全开,每个人自己擅长的领域……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

游离大陆(Uniland)

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复杂?不复杂。……可以和人一起玩?……◎ 把自己没把握的关分享出来,集思广益,共克难关。◎ 表示此关无解,求打脸

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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但是,除了这样的老生常谈,还有一些其他的想法也会呈现出来。……但是,事实真的如此泾渭分明?……举个例子,围棋就是这种设计方式的典范,初始规则很简单,但是衍生出来的变化众多(比如你可以很多的死活题也不用担心有做完的一天

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际的时候发现一个严肃的问题。……于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

100 只亚洲猫(100 Asian Cats)

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您能全部找到它们?……🐈🕵️‍♂️ 你全部找到?……♂️🐈⚙️ 主要特点 ⚙️ 🎮 1 级 🐈 100 只隐藏的猫 🎵 很棒的配乐 🎨 高质量分辨率艺术品

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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希望indienova以后提供一些服务,让开发者不再孤立无援。……那么此时他就是孤立无援的,只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间,而且准确性也很高

版本:Early Access


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