mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

只是集成了微小游戏SDK和一些Unity推出CDN、资源热更新相关服务。……【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布包体大小限制,以微小游戏为例是……事实上在各类更新和动态加载需求的要求下,包体管理已经变得非常繁杂

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2017/

今年 LOWREZJAM 在前几天刚刚结束了,如果你还不了解这是个什么样的 game jam 就进来看看吧……而今天介绍 LOWREZJAM 2017 同样也是众多 game jam 中比较特别的一个。……另外,限制了画面表现,在某种意义上来说就等于提高了对游戏性的要求

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我TIN吗,如果有,我怎么查到2如果没有……nova里有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改

学生时代:入学(School Days)

indienova.com/steam/game/3100110

学习、锻炼、恋爱,你是复刻曾经成长之路,还是活出不一样的人生?……在学校结识性格各异同学:你成长他们陪伴,他们的人生参与。……你未来因你抉择而定,友人未来更是受你影响。毕业后你,会成为什么样的人、和谁相伴终生?

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来。……下面是我刚写一些初步思维导图(下载之后还是能看清楚),还有很多内容完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我……之前发帖被嘲讽了一通,然后又来了(俺也不知道为什么会推荐到主页),现在竟然还有这种人 ——「我一个天才想法

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们玩家”......有些事,……他们不同于数值型玩家游戏消费诉求和心态。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版方式。……如果正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样东西……/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话一般都在幻觉。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法好坏怎么区分,我相信吧没有几个人说清楚

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……玩家扮演旅行剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路

31888950:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/u/31888950/blogread/20867

投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业UI大神加入进来,技术已经到位……我们工资,努力3个月左右上线再分钱。有意加进来请联系QQ:540180185

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