indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within
拜托啦~小薇求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来……漫天飞舞着焦黑的灰烬揭开尘封的秘密,真正的孤儿院早在多年前的意外中被大火焚烧殆尽。……这栋建筑内的一切被古怪的黑暗所笼罩,只有借助蜡烛的微光才能看清脚下的道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般的深度叙事体验
indienova.com/game/grandmothers-gift
“再这样下去妈妈就会......”在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边吗?想办法逃离这个地方吧!……〖游戏特色〗 ■ 奇异的事件,使人不解。■ 黑暗的童话,令人叹息。■ 独特的画风,诡异且可爱。……作者的话: 这个游戏是我一个人第一次制作的游戏,如果给了你不好的游戏体验,我很抱歉
indienova.com/steam/game/3240680
以全新的方式认识拉夫塔的英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师……”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果的商人“我只是一个看似性感又世故,但却空有其表的鲨鱼人罢了!
indienova.com/u/arui999/blogread/30946
说是没有受到520影响那是骗人的。为了和妹子找共同话题从零开始玩了王者荣耀,一个人。……规划了一下特效。然后战斗系统的一个无ui血条可视化表现方式。……以后的节点日志无特殊情况就放在每周五了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了
indienova.com/game/alcatraz-prison-escape
但由于主角是一名囚犯,他必须偷偷溜过警卫——而且因为他是无辜的,所以他只将他们打晕,而没有拿走他们的枪……因此玩家必须等待合适的时机采取行动,但由于其他守卫不会对失去知觉的同事做出反应,因此实际位置并不重要。……如果玩家被发现,警报就会响起,他必须隐藏一小段时间
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
效果就更好了。……你有点晕(不管是不是醉了),还有心思解释一番你酒量的问题,然后再过渡到你哥哥的问题,我寻思这不像一个头脑晕的人的心理活动啊……设想一下,假如画面有两三个立绘同时出现,那么由于文字内容的位置偏中甚至偏右,看起来就会有点怪(不知为何
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36923
第一课 # 《盗人讲座》开场剧情是一位从小就梦想自由,想要去外面自由世界的王子,在被帝国军颠覆了国家并追杀的情况下……主角最后遇到了著名的赏金猎人使犬人,王子将使犬人引到下风处,利用狗会追击猎物不放的特性,以及让另一个盗贼借助麻痹粉的威力……,让使犬人中了麻痹之毒
indienova.com/groups/post/101769
.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径…….线的样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容.随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了……看着怪怪的 mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪的hh 当时想到了就试着做了一下,的确很奇怪
版本:Early Access
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