会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

逐光:致监星官(Lightracer: For Judge)

indienova.com/steam/game/3042680

技术迅猛进步,使文明中万亿生灵逐渐分化为“天人”与“员”两个群体。……《逐光:监星官》是逐光系列第三部作品,逐光制作组将为大家呈现一段独特且具有深度科幻故事。……你身处星系,即将陷入一场席卷全宇宙庞大灾难中,《逐光:监星官》将依托于30万字以上文本内容与多种不同结局

63 日(63 Days)

indienova.com/steam/game/2202120

UU Game Booster关于游戏在经历了 123 年外国占领之后,我是出生在自由波兰第一代……二战爆发让我失去了家人、家园和未来。我们愤怒、疲惫,但我们团结一。……我们更喜欢隐蔽作战 尽量增加机会,减少损失 但如果这种方法失败了,我们就用枪来解决

890B(890B)

indienova.com/steam/game/1638000

面对灭绝威胁,你能找到保护人类的方法吗?……面对灭绝威胁,你能找到保护人类的方法吗?……在不久将来,严重污染使地球无法居住,现在你需要找到解决方案

《RINA致错旋律》(RINA RhythmERROR)

indienova.com/g/RINARhythmERROR

《RINA错旋律》是一款2D故障电子风格BOSS战节奏游戏,在游戏中,玩家将携手来自未来病毒拟人娘……《RINA错旋律》故事发生在你电脑中。……科技高度发达未来,更先进数字全面取代人工智能,传统AI迎来大规模失业并遭强制下线,来自2049年

火海求生(Fire survival)

indienova.com/steam/game/1418670

这款游戏是融合了第一称、Roguelite随机元素和冒险解密元素生存类游戏。……玩家在随机生成场景中进行火海里逃生体验,找寻自己最佳火海求生方法。……玩家在游戏里进行火海里逃生体验,找寻自己最佳火海求生方法

游戏设计工具 #7:游戏原型

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-7/

原型主要特点是:可玩游戏版本或仅仅展示游戏某一部分版本沟通游戏机制的方法评估(例如测试)游戏体验的方法允许对设计进行快速更改……范围原型使当前设计思想明确化,以便对其进行评估并轻松迭代。——如果事先明确范围,则更加有效。……关于原型,相信不少是从 How to Prototype a Game in Under 7 Days

《镜之边缘:Catalyst》(Mirror's Edge™ Catalyst)

indienova.com/steam/game/1233570

《镜之边缘:Catalyst》通过流畅第一称动作提高了动作冒险类游戏档次,使玩家沉浸于绯丝为自由而战故事中……通过第一称视角,结合她流畅动作和娴熟战斗技术,驾驭城市环境并揭开阴谋诡计。……这是属于这个时代《镜之边缘》,使动作冒险类游戏代入感更上一层楼

Fritz 国际象棋 18: Steam 版(Fritz 18 Steam Edition)

indienova.com/steam/game/1811070

, Fritz服务器创建了与互联网革新,为业余爱好者和专业棋手提供了创新训练方法。……,Fritz服务器创建了与互联网革新,为业余爱好者和专业棋手提供了创新训练方法。……• 改进后计算训练:使Elo 快速提升

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

indienova.com/u/astray/blogread/33935

游戏机制性:确保游戏中不同机制和系统之间存在内在联系和互动,而不是简单地堆砌各种机制。……通过设计一致的规则和交互方式来促进玩家探索和发现。……,以探索和爱为核心体验,可以采取以下设计方法:统一主题和情感:确保整个游戏拥有统一主题和情感氛围

版本:Early Access


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