模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……根据任务情况选择合适机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明能力:从小型巴伐利亚风格住宅到工业仓库和摩天大楼建造,Construction

德鲁伊之石:巨石林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)

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《Legend of Grimrock》游戏开发团队新推出回合战略角色扮演游戏。……Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智活生生例子……游戏特色 - 回合制的骰牌战略游戏,每个动作和回合都需要谨慎选择。- 升级英雄能力

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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确立目标我们目标是将一个标准的 PBR 角色头发美术资源导入 Cocos Creator 渲染呈现。……与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……更何况,标准 PBR 高光仍然存在,我们更加不希望看到各向同性和各向异性高光同时出现

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

确立目标我们目标是将一个标准的 PBR 角色头发美术资源导入 Cocos Creator 渲染呈现。……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……更何况,标准PBR高光仍然存在,我们更加不希望看到各向同性和各向异性高光同时出现

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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确立目标我们目标是将一个标准的 PBR 角色头发美术资源导入 Cocos Creator 渲染呈现。……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……更何况,标准PBR高光仍然存在,我们更加不希望看到各向同性和各向异性高光同时出现

会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱赞叔

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们一款新游戏,希望大家喜欢。……蓝游戏玩家QQ群: 836595365游戏正在SteamEnter the Dragon活动页面直播游戏新版

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

同时,斯雷德克和他助手观察到被分解虹光中,有些光子速度非常明显超过了光速。……年最终被实验证明。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

唱舞全明星

indienova.com/steam/game/2776290

【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅姿态和精准击打,你将创造出一段段华丽舞蹈,成为手挑战中巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖跃动和极限手速的大挑战中,展现你绝技,征服音乐世界

版本:Early Access


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