indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果。……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……因为我很懒,有些时候宁可发呆,也不想做事),等到最近工作上的项目稳定,时间变得更多了,可能会2~3周更新一次
indienova.com/steam/game/1381690
另外,这还是一个输出靠吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出靠吼的游戏。……如果喜欢这个游戏,可以留下一个好评,那可能还会有续作诞生 ^-^
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
可单单从故事上看,还有一个关键地方,在游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏的主角,这也许就是“沉浸感……....假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会,有大神教教吗.......ps:最后想到会不会有什么艺术作品也是这样……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?
indienova.com/steam/game/1148560
能让你乐在其中,你可以寻找传说中的宝藏,与劲敌争锋,在世界上闯出名声。……你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的专享技能和游玩风格……开始新游戏时,每个阵营的初始位置和拥有的殖民地数量都会有所改变,从而制约力量的平衡,开拓无限的可能
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913
为了证明这个观点,它甚至会使用在王后镇剧情结尾所牺牲的那个人的形象来和你对话。但是,你会就此放弃吗?……而我希望的是她的那一句甜美的问话,能给这片黑暗中带来一丝的光明。不要放弃,不管你所追随的是什么。……与此同时,本周的内容更新中还加入了一个新的信条世界上各种宗教都有悼念逝者并希望他们安息的传统
indienova.com/groups/post/1850
游戏销量有一部分是靠宣传的,而这种宣传方式,反倒是最不费钱,不费力的,但收获相对来说是最大的。……、可实况,以及限制传播的时间……毕竟不同的游戏情况不一样,就算限制直播和实况,同人作品还是不会限制哇www……枫丹白露: 表面上看这是个知识产权问题,实际上这是个经济学问题,知识类产品从来都没有一种纯然的既成的完全被保护的一种措施
indienova.com/steam/game/2284800
为什么不通过玩《冷战时代》来支持我们的开发工作呢?……建立间谍网络,加强政府的宣传活动或削弱对手的势力。发射火箭、卫星和宇航员,以惊艳世界并证明你的优势。……遇到对超级大国和中立地区产生影响的历史国际事件的全球后果
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术
版本:Early Access
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