圣颂(Sainthum 圣颂)

indienova.com/steam/game/1381690

另外,这还是一个输出游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出游戏。……如果喜欢这个游戏,可以留下一个好评,那可能还会有续作诞生 ^-^

节奏决斗(SynthFight)

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与你对手决斗,证明技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人快速匹配中有一种简单乐趣。……以简约艺术风格和直接控制,你将在熟悉游戏玩法中感到自在,同时被对手适应能力所挑战。……每局都不同 每一轮都会以移动墙壁更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍吗?可能什么都没有?

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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很多人关心收入,那就说一下,个人观察,仅供参考,会有比较大差距;11 年到 13 年之间独立开发的人少点……,比如周三固定要去爬山什么的;因为独立开发不太需要拓展人脉,接触不到很多人,自然也少了攀比心态,反倒坦然做回自己了……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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我将这个问题总结为游戏意义感。首先,可以认为所有游戏都是具有意义感。……除了休闲娱乐玩家还能从游戏中得到什么?”回答。正文除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?……”理论都可以证明这一点

饿死鬼游戏工作室:这是我第一次以独立游戏人的身份在B站发投稿

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你若是能给我点赞转发一下,,我会很感激你 【没钱【普通人】脑子一热做【独立游戏】,后果会有多么悲惨

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

时差观察:当下一刻做游戏

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V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化上的倾向。……也许学校总会有这样的人,我也因此记起曾经半夜秒回邮件师长,还有沿路辨认植物情境,但这种气质与截至目前我能触到作为现实游戏是多么不搭调啊……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火书生看股票,除了蹦跳数据或者可怕市场之外一无所知

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草叶子。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用 alpha to coverage 各位可以参考

做个好梦(Have a Nice Dream)

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事情真的这么圆满吗?为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?……游戏中会有选项,你可以按照自己喜好进行选择,虽然会有不同结局,但是大部分选择并不会影响结局。……游戏中会有部分追逐、迷宫内容

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……无论是近战威力巨大双霰弹枪,亦或是能一枪秒杀战术狙击,总会有一款适合你称手装备

版本:Early Access


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