疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药,一些结果是无法改变……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……实际就是作者或者编剧自己三观问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

接下来通篇应该不太会有什么技术性东西,主要是决策确定我想做什么游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……因为我很懒,有些时候宁可发呆,也不想做事),等到最近工作上的项目稳定,时间变得更多了,可能会2~3周更新一次

圣颂(Sainthum 圣颂)

indienova.com/steam/game/1381690

另外,这还是一个输出游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出游戏。……如果喜欢这个游戏,可以留下一个好评,那可能还会有续作诞生 ^-^

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

单单从故事看,还有一个关键地方,在游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏主角,这也许就是“沉浸感……....假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会,有大神教教吗.......ps:最后想到会不会有什么艺术作品也是这样……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,找不到......有人知道类似作品吗?

海盗!(Buccaneers!)

indienova.com/steam/game/1148560

能让你乐在其中,你可以寻找传说中宝藏,与劲敌争锋,在世界闯出名声。……你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的专享技能和游玩风格……开始新游戏时,每个阵营初始位置和拥有的殖民地数量都会有所改变,从而制约力量平衡,开拓无限可能

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913

为了证明这个观点,它甚至会使用在王后镇剧情结尾所牺牲那个人形象来和你对话。但是,你会就此放弃吗?……而我希望是她那一句甜美的问话,能给这片黑暗中带来一丝光明。不要放弃,不管你所追随什么。……与此同时,本周内容更新中还加入了一个新信条世界各种宗教都有悼念逝者并希望他们安息传统

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

indienova.com/groups/post/1850

游戏销量有一部分是宣传,而这种宣传方式,反倒是最不费钱,不费力,但收获相对来说是最大。……、实况,以及限制传播时间……毕竟不同游戏情况不一样,就算限制直播和实况,同人作品还是不会限制哇www……枫丹白露: 表面上看这是个知识产权问题,实际这是个经济学问题,知识类产品从来都没有一种纯然既成完全被保护一种措施

军备竞赛 2(Arms Race 2)

indienova.com/steam/game/2284800

什么不通过玩《冷战时代》来支持我们开发工作呢?……建立间谍网络,加强政府宣传活动或削弱对手势力。发射火箭、卫星和宇航员,以惊艳世界并证明优势。……遇到对超级大国和中立地区产生影响历史国际事件全球后果

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分“普通节点”和一次性产生大量积分……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)