indienova.com/groups/post/1151
可以从任何方面回答,不管是从平常的轻度玩家还是核心玩家的角度说起,还是从独立游戏与3A游戏的角度说起,……生存联机类人气很高,代表作h1z1, 方舟进化沙盒类,代表作mcroguelike类, 代表作以撒画面好曝光度高的……但相反,剧情好的游戏可以留住很多死忠粉www然后靠玩家互相安利扩大范围(例如undertale),而且圈子能保持比较久
indienova.com/groups/post/149
发起:高鸣 蜡烛人挚友 地心游戏: 好卡呀 高鸣 蜡烛人挚友: @地心游戏(Geocentric)#1……Jerry Zhao: 小飞屋好萌 浑身难受: 好期待成品啊!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
那么在游戏中给予我们身临其境的体验靠的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……“游戏音乐在游戏中的地位,就如同电影音乐在电影中的地位一样,是游戏中不可或缺的组成部分,好的游戏音乐不仅可以增加游戏作品的整体竞争力……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是靠资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营
indienova.com/steam/game/1612730
时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……你的子弹有限,利用可互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人是制胜的关键
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
之前我俩认为不错,于是为了写这个功能,他搞了三天)但删除后,反复跑游戏的过程中,我俩又想到那个功能如果改进一下还是很不错的……[失望R]语言都是苍白的,我只能碎碎念:好可惜好可惜。——但日子总要过,游戏还要继续啊。……现在想起当时的那一幕,还是很开心。只有经历过这样的失望、等待之后,才有的真实心情
indienova.com/steam/game/2376550
开发:V.N GAME STUDIO 。……窗帘后的人脸,还有在走廊祭奠的古怪邻居……这栋老旧的公寓似乎藏着什么不为人知的秘密……是无知无觉地走向死亡,还是发现真相逃出生天……[丁勉乐]彻头彻尾的流氓混混,游手好闲、偷鸡摸狗都是常事,欺软怕硬,令人不齿
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/169
最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021年10月16日,我们正式成立游戏工作室,……,indienova我们是已经开放下载的,但好游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
版本:Early Access
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