千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……《文明》系列创始人席德梅尔在这方面也有自己见解,他说游戏需要有九个难度等级,他将难度看作为一种奖励

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善在线排名系统

希望的起源(The origin of hope)

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【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色队友,每一关有一定回合数限制……-丰富玩法战术配合:共有8个基础职业,每个职业可以任意搭配进阶职业技能,一共8种进阶职业,每种进阶职业有……, 初期易于上手,后期挑战性,可以不断发掘极限一回合通关玩法 具有特色幻想主题画风,充分营造神秘

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存玩家势力,将在这块三不管大地上与其他势力竞争,并努力奋战

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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对新技术强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……,熟悉Unity 等相关工具4.熟悉常用算法和数据结构及图形学5.热爱游戏及独立文化,强烈愿望做好一款优秀……《互联网+基础软件》技术和商业模式很深理解希望能够找到一份相关的工作

噗噗 Project 开发日志 #7

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在玩家噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡命运……(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励……,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……,身上需要哪些道具/技能以应对必死局面,基本就摸透了。……NVN,安排己方行动顺序,抵达某位置,进行相关行动

地牢勇者(Dungeon & Heros)

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地牢勇者是我个人开发一款 roguelite 回合游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养玩法, 招募和养成你勇者队伍……游戏特色 ◎ 丰富转职系统,每个勇者可搭配出各具特色的职业。……故事背景 你需要雇佣一只勇者队伍, 到地牢中清除那些危险生物,然而这并不能一劳永逸, 地下世界与地上魔法世界需要维持微妙平衡

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

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无论你何天赋,每个人都有机会发光发亮。……,并重新设计了降排名。……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需控制就会越多!

版本:Early Access


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