天行镖客(Sky Escort)

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如何平衡经济发展战斗力,将是赢得游戏关键。……区别于常见回合卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序调整出牌策略,更多一分紧张刺激……你还可以改装、升级你船体,使之更加坚固强大

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁职业技能带来怀旧体验。……——汉服复兴运动是游戏主要题材,为玩家展现汉服复兴运动自兴起以来出现正在发生诸多令人感动以及不少奇葩现象

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……,以霸大陆为目标,不断获得胜利!……在“攻击阶段”,在以回合前进六边形格子组成战斗地图中展开部队战斗

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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作为育碧想要复刻《博德之门(Baldur’s Gate)》成功尝试,这款粪承诺,要在 Infinity……《光芒之池》回合。……但接下来出现了很大的区别《宝可梦》不同,战斗不是回合制的,而是在精心布局竞技场中进行 FPS 式战斗

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来,……这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两作的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改

场外人生(場外人生)

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一款還在製超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您參與(o'`b)b作者……,有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋測試會對開發很有幫助

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情游戏性双重体验。……故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称即时战斗模式……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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//indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌战棋是回合策略游戏两大类别……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 时候再解决吧。……玩家将操作两位主角-半鱼人波弟与剑鱼机器人勃朗特,在本中,玩家所扮演半鱼人主角「波弟」并不直接亲身挥舞刀剑

版本:Early Access


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