mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

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下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Escape Dead Earth

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《逃离死地》是一款节奏超快的閒策略游戏,支援在Windows、和Mac上游玩

花花公子:公寓(Playboy: The Mansion)

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扮演·海夫纳 (Hugh Hefner),使用社交手段和聪明经营能力来建立你的花花公子豪宅,并将花花公子杂志变成

暗黑破坏神 3:死灵法师的崛起(Diablo III: Rise of the Necromancer)

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驾驭鲜血、骸骨和魂能的致命力量重返圣亚瑞

Sign:DOLO开发记录 4

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本来应该是个很简单的事,不过以前没弄过,而且为了凑齐一东西也花费不少时间。……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……——改bug……稍微一调整,一不小心就出现一低级的bug,但是却花了一个晚上才找到

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……,ui都能实现,但费时费力,很耽误你的开发进程,当然,作为一名独立游戏开发者,素养还是要有的,甚至一图形学

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行 Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

indienova.com/u/root/blogread/11832

Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一老游戏的关卡设计,放在这里当存档

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……BGM 也会营造恐怖氛围,你会在背景音中听到一令人不适的东西,然后平缓的游戏节奏恰到好处地被打破…………杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……最后是国外的推广,其实我也不是怎么有经验,YOUTUBE,Twitter, Twitch,还有instagram……6llny9/woovit_vs_keymailer_vs_terminalsio_vs/这里讲一下你的游戏怎么

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