indienova.com/steam/game/2763490
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indienova.com/u/chenwansal
程序员/造轮侠
indienova.com/u/gadqq/blogread/30002
v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……》的设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡的设计理念
indienova.com/game/plutocracy
我们知道过度的微观管理是多么累人,所以除了手工管理公司内部的流程外,我们还做了自动化。……任命董事,他们将接管常规流程。为当前的市场现实制定最合适的战略,并将管理任务委托给董事会。……但罢工的威胁会增长,企业的事故率会增加
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868
视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释……2017年,完美世界荣获2016-2017年度中国最受尊敬企业。……2018 年,完美世界获得“中国游戏社会责任企业典范奖”
indienova.com/steam/game/1125020
大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可造建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分
indienova.com/groups/post/89121
我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
indienova.com/steam/game/865880
游戏特色:- 以QTE为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……- 紧凑的剧情,从游戏后期逐渐开放自由度,约8小时流程的主线注意:如果QTE按键存在异常,请按F1并在手柄
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
作业没疯,我们快疯了。。。……苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西,今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下的新元素:1、原本单线流程的关卡……对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程
版本:Early Access
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