indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
技术进步已经将 RPG 推向了即时制,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时制。……就像我刚才说的,我非常明白指令式回合制 RPG 的乐趣,但考虑到《最终幻想16》的销量和当下年轻玩家的喜好……苹果是唯一一家实现增长的企业,增长了 9.3%,这得归功于苹果的新 M2 自研芯片和强大的市场营销能力
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
此外《Soulframe》在玩法上侧重于近战攻击,移动速度和游戏节奏也会慢一些。……英国政府:游戏公司要限制氪金开箱,否则将立法整顿上周日,英国政府发布声明,呼吁游戏行业采取措施限制氪金系统和随机开箱……年上线的《恶魔城》系列作品媒体评分 94%、观众评分 88%,可以说成绩斐然,最新上线的《巫师》在媒体和观众间的口碑也还不错
indienova.com/game/danger-scavenger
无能的政客,贪婪的企业。此时才想起曾被他们忌惮、放逐以及追捕的一群人。……每幢楼顶的 Boss 更是对您反应和手速的真正挑战。 独创诅咒的奖励玩法:随机出现的密室宝藏。……忘记曾经在地牢、洞穴和最黑暗的地狱中攀爬冒险和寻宝的经历吧
indienova.com/steam/game/979480
三人先后遭遇不明之物附身,一个是企业黑客,一是个公司总裁,还有一个热衷匪帮说唱的仿生人。……博恩霍尔姆企业联盟“联合集团”的创造技术奇迹,建造了太空电梯,这座岛屿因此在工业领域和空间探索领域睥睨全球……三人分别是改行调酒的落魄企业黑客埃维、博恩霍尔姆巨头企业总裁玛莉波萨和一个自称“闪存大师”的仿生人
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN 和……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……,STEAM很快就宣布暂时中止收费制。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段
indienova.com/steam/game/1817230
《Hi-Fi RUSH》,在这款全新的动作游戏中,所有角色、游戏世界和战斗过程全都畅快有型地和音乐同步……在爽快且节奏感十足的战斗中对上由企业傀儡(备注:真的是机器人)组成的大军。……狂野叛逆对上凶狠主管带领一群形形色色的队友,将战局带到心狠手辣的企业中心
版本:Early Access
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