indienova.com/u/defisym/blogread/12042
有过之前拍脑瓜造AVG轮子,最后把自己恶心的不能再恶心了,还得照着krkr现成的意思来的经验,从一开始我就决定参考现有案例……相对于回合制RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……在特定的回调点,会对当前行动单位或目标单位或所有单位的状态进行检测,根据所查状态或特性的不同,执行相应的功能
indienova.com/game/robothorium
回合制战斗 合理使用拥有各自不同能力的 10 种机器人来进行战斗。……面对设计独特的各种敌人,并击败 BreakTech 企业!……一家机器人制造企业“布雷克科技”因为钍元素这种取之不尽用之不竭的新能源的发现而快速膨胀
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
其它不带感情色彩的发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……5.您提到的第3点中(单位进入森林后辨识度偏低、死亡单位销毁速度太慢),这两个问题都会在后续版本中进行优化
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
击鼓舞着塔拉里可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……1点,那么打到被圣盾防御装置庇护的单位身上就是不破防状态。 ……好了,以上就是目前版本破月勇者比较好用的棋子了,快一起来构建你的理想阵容吧!
indienova.com/steam/game/1544250
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
策划(游戏规划地图) 部署单位:如何实现在棋盘上召唤棋子,我的构想是通过枪械去射击地砖,地砖判定伤害类型……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格……,在后续迭代版本中衍生,比如目前射手是1速、2血、1物攻,但神射手可以减少血量,攻击带有穿刺效果;弩手可以缩短攻击范围
indienova.com/game/ascension-to-the-throne
《君临天下》是一款包含角色扮演元素的回合制策略游戏。……游戏特色: - 开放式结局- 游戏中包含实时的移动以及回合制的战斗- 大规模的战术战斗高达 22 个小队……(每个小队最多可包含 16 个单位)- 玩家不会受到任务的限制游戏世界的任何角落都可以探索
indienova.com/game/europa-universalis-iv-domination
•法国:结束百年战争,进行集权化统治以将法国转变为绝对君主制国家,同时应对宗教战争的挑战,向外扩张到意大利和神圣罗马帝国……•全新特殊单位:添加三种全新类型的陆地特殊单位,日本的“武士”、西班牙的“大方阵”和法国的“火枪队”,……并添加海上特殊单位功能,包括葡萄牙、西班牙、大不列颠、韩国、荷兰、热那亚和威尼斯的 6 种特殊单位
版本:Early Access
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