indienova.com/game/no-place-like-home
在这个世界里,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,办几场劲爆派对!……你还可以把老房子重新装修一番,打造成你梦想中的温馨小家
indienova.com/u/utaplus/blogread/20688
【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界里看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。大家都对这位玩家的想法和经历,充满好奇
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
具体怎么做呢?……注意有明确时间节点的事件不可穿插剪辑,会造成观众的逻辑混乱。……不同的项目有不同的拍摄素材分类方法,例如企业宣传片:可以按照空间来分类,企业外景空镜、内景空间、企业不同部门空间
indienova.com/groups/post/102401
(但不多 (也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个48关的益智游戏、我是策划和美术,企业方给的程序支持后来那边项目取消了……waiawaiayao: 需不需要上架微信小程序。。。我可以帮忙
indienova.com/groups/post/102892
围绕“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲、圆桌对话等形式,共同探讨游戏企业的未来发展趋势……详细会议信息可联系17855238173(微信同号)
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
明智地规划你的下一步行动,每一次额外的连击都会造成不同的结果!……你造成的连击越多,敌人受到的伤害就越多!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?
indienova.com/groups/post/33394
非诚勿扰
indienova.com/game/three-kingdoms-ancient-battlefield
将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行 3V3……所以兵种就非常少),否则对抗中的平衡很难把握,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有 2 股友军势力存在要怎么操作……结果就是后一股属于增援,主导权在城池主手上,这造成了前期可能会有一些看似很不合理的现象设计,但其实这些并非
版本:Early Access
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