下一站江湖 2(下一站江湖Ⅱ)

indienova.com/steam/game/1606180

“下一站江湖”系列中的第二款单机沙盒武侠游戏: 1、 坚持纯单机、无需联网的游戏体验 2、 坚持买断+……但是一比上一作提升很多!我们能承诺的是我们的江湖单机系列一比一好,一步步来!……4.动作打击感不足:由于工作室底层技术积累不够、且首次从回合转即时战斗,因此在操作、打击感等方面比起其他大作差距较大

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

indienova.com/u/aludealu/blogread/35119

所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的型世界也增加部分引导

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

indienova.com/game/brain-age-express-math

version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

indienova.com/steam/game/914110

欢迎来到哥伦比亚,20世纪80年——El Patrón的帝国之火已经点燃,它跨越国界的影响力和扩张丝毫未减……用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《宝可梦》第九世新作《朱/紫》正式公布,冬季发售2.……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……《宝可梦》第九世新作《朱/紫》正式公布,冬季发售在昨晚的宝可梦直面会上,任天堂和 GF 宣布宝可梦第九世新作

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,

Aquarelle

indienova.com/steam/game/1495580

你是D-504开发者,你的工作是为下一电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了18小时工作,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是

水彩画(Aquarelle)

indienova.com/game/aquarelle

你是 D-504 开发者,你的工作是为下一电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了 18 小时工作,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是

VR 战士(Virtua Fighter)

indienova.com/game/virtua-fighter--1

每场战斗都是三局两胜,玩家有三种获胜方式:击倒对手,迫使对手离开擂台,或者在时间耗尽时有更多的生命值……与20世纪90年初的其他格斗游戏(如《街头霸王II》或《真人快打》)不同,游戏只有控制杆和三个按钮

初体计划(The Initial)

indienova.com/steam/game/665090

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)