indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/u/wx-oHXAkwun1XmJgxehdxU8MBEAnV6M
微信:章口臼来
indienova.com/game/dread-dawn
地铁站,监狱,学校,在这些地方人群密度非常高,在城市中探索时你需要时时刻刻注意来自四周的危险。……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守你的营地,生存下去。……你可以在营地空余的地方种点吃的,或者养鸡收获鸡蛋,在没有食物来源的情况下这是保障生存的必要技能,剩余的作物还可以用来和幸存者进行交易
indienova.com/game/the-city-of-plague
地铁站,监狱,学校,在这些地方人群密度非常高,在城市中探索时你需要时时刻刻注意来自四周的危险。……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守你的营地,生存下去。……你可以在营地空余的地方种点吃的,或者养鸡收获鸡蛋,在没有食物来源的情况下这是保障生存的必要技能,剩余的作物还可以用来和幸存者进行交易
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
而且这个例子可被应用于游戏设计里的任何地方,例如攻击的后摇、对话、移动摄像机等,真要那样的话,就不得不添加更多……if 到程序里,而且还要在不同的地方判断什么时候允许上述行为。……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本
indienova.com/u/taomee/blogread/19863
视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一刻就已注定铭记。……,《小花仙》手游中依旧是这些熟悉的角色带领我们开启新的旅程,每个人的心中总是有几个心生向往的花仙,在这些角色展示中
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095
这似乎有一种似曾相识的感觉,我记得貌似去年差不多也是这个时候的一篇日志里也写过类似的事情。……真是件非常不幸的事情呐。希望有一天大家都能活在一个没有游戏审查的世界里。……2,技能图标的美化因为Steam和别的地方各种夏促的缘故,所以我就顺便又买了更多的美术资源来丢进游戏里
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
版本:Early Access
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