indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/28685
上个月我们在钥玩开启了一次新版本测试,非常感谢参与的小伙伴,你们提的建议都非常宝贵。……强大的心:创业很艰难,最重要的是有一颗强大的心。 2. 专业能力:有游戏开发经验。薪资待遇:1.……股份:早期参与的员工会获得可观的股份,一起逐梦。联系方式QQ: 290915415
indienova.com/groups/post/103746
发起:nanoss 想开发一个肉鸽类塔防游戏,本人是UE程序,想找一个志同道合的合作伙伴,要时间比较多的……、简单的模型修改、简单的骨骼绑定,不用从头开始建模,可以下载素材然后根据需求进行简单的修改程序需要跟我一起配合完成游戏程序上的开发策划的内容是数值……,成功的话按功劳分配联系方式:QQ1056850935
indienova.com/game/extremely-powerful-capybaras
收集道具来解锁武器和技能,击败一批又一批的敌人,成为最强大的水豚!……游戏属性: - 在一系列古怪的水豚战士中选择——每个水豚都有他独特的起始武器- 独自作战,或者通过本地合作模式或远程同乐与朋友合作……- 通过收集道具解锁武器和技能,尝试各式各样的流派- 在每轮游戏开始之前像真正的水豚一样泡在温泉里!
indienova.com/groups/post/29038
但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ
indienova.com/groups/post/29037
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indienova.com/groups/post/92488
(如果有游戏开发经验,或会程序的那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意的大中小佬们欢迎与我联系……:QQ:599247701 (FLYEGG)或者邮箱投稿您的作品并留下联系方式:chenxiaopeng017……最好对狗的运动规律有基本理解,对动态有一定的敏感度。价格为10元/帧(可议)
indienova.com/u/vincentely/blogread/28461
招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近……但是我们还是缺人,欢迎各位动画师、技美、技术策划(动画向)、UI设计师(懂平面设计)、资深UE4程序的小伙伴加入我们联系方式
indienova.com/u/xjxxjx1017/blogread/29600
flame ) 联系方式Twitter https://twitter.com/JacksonXieXJXPatreon……flame )游戏的初衷是做一款耐玩的roguelike。……今天刚加了新的初始装备选项,立刻就有更多些roguelike的感觉了
indienova.com/groups/post/102823
+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过。……角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/groups/post/103841
发起:一光 基于现实地理位置的游戏,国外的代表作是Niantic Labs开发的《Ingress》和《……例如:最小的最简单的地理位置游戏 是 地理寻宝。……欢迎,感兴趣的朋友一起集思广益,共谋发展。 Nova-KXX4: 有联系方式吗@一光#0
版本:Early Access
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