数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS World: Spitfire LF Mk IX)

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Mk IX 是 Mk V 的显著改善型号。……实用升限 36200 英尺提高到 43000 英尺。可以 4000 英尺每分钟爬升。……Mk IX 1942 年 6 月开始替换了 Mk V

终极搜寻对决 23(Top Web Search 23)

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在东京奥斯陆之间选择怎么样?……包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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玩家机甲的行动能力出发,尝试理解敌我空间关系,利用机动性筹划进攻防守,最终收获“操控”的体验。……《FA》由高桥直之担任制作人,宫崎英高任总监,曾是玩家社区票选的系列最受喜爱的作品;《AC V》的制作人为锅岛俊文……实际上,访谈里提到的两个核心概念,也正是由知名的制作人前辈长长的系列历史中提取出来的

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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组织哲学:https://indienova.com/groups/post/90908https:……: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说。。……看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen#7 日常朝政来说

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……还是妳将发现“爱情”“生命”皆来到终点? 主要特色: 1.…… 5 位男性中选择 1 位做为妳的恋爱对象,每一位男性都有各自的支线故事独特的世界,同一名角色于不同世界会有不同的身分

羽化:Day 76 - 86

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十一日进度1.制作 强化界面 新的卡片强化系统 修改成营地入口2.制作 强化部件解锁 逻辑3.制作……目前有的卡片图标完成4.制作 装备道具中分离 做成唯一穿戴6.制作 卡片图标55 道具数量到50……不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚 精神不容易集中做到现在这个阶段 总是回头去看之前的设计修改逻辑bug

寓言冠军(Fableverse)

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在整个旅程中, Lumos 地区开始,您会发现自己有 10 多种技能可供训练,最高可达 99 种。……为你的角色制作新武器或为你的寓言制作新的持有物品到增加你的训练输出。……一些技能包括制作、探索、训练等等

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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然而游戏的攻击跳跃手感却不像 FC 上的作品那样陈旧,毕竟对于制作新游戏的开发者来说,“怀旧”要素里不应该连带包含糟糕的体验……有关音乐方面,本作的音乐基本由 Jake Kaufman 来负责,他 2002 年开始踏足游戏音乐制作行业……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

通过建造服装加工车间、家具组装车间、电器制造车间、造假作坊、化学实验室枪械制造车间来制作各种物料及上百种成品谋取更大的利润……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

后面毕业其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来更多人交流了

版本:Early Access


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