自学游戏向音乐制作的心得

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userid=390370210本文结构大纲:定位与学习脉络确立起步方向:一些基础知识前期准备:需要准备什么软件硬件……前期准备:需要准备什么软件硬件?……监听耳机的话,也记得再买个外置声卡。音源与插件这两处是我们要考虑的花钱的地方。音源提供乐器音色

mnikn:剧情管理的探索之路

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godot 做插件拓展能力强,所以当时也很自然直接在 godot 上实现了这样一个剧情管理的插件:可以看出……,可以嵌入代码支持多语言确定好方向后,后面的开发就水到渠成了,为了美观还有开发效率,就使用我最熟悉的……这个动态生成表单的能力在整个软件中都有体现,可以说这个软件所有的表单都是动态生成的

如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

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同样的,Zhang 建议设计原则“提醒设计师什么问题可能存在以及为什么”[44]。……即便如此,一位专家强调,行业合作伙伴通常并不完全理解为什么要进行用户分析[I17]。……这个专家报告说,他们通常在设计过程中涉及到利益相关者(DP13),从而向他们介绍了什么是游戏化,什么不是

热血进行曲:大运动会(River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~)

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本游戏是2015年3月5日,通过H2 Interactive发行的 PlayStation®3平台的软件……无论做什么可以接受的关卡 !障碍赛 – 连续突破装置障碍物和陷阱的房间的赛跑比赛。……4种比赛上无论采取什么样的手段和方法成为第一即可。当然可以把对方打得稀巴烂。 热血选拔!单人模式!

狂乱山音:Blender 学习小记

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吐槽因为曾经用过 C4D,Blender 这乱七八糟什么都要放在首页的 UI 和反人类的操作逻辑让我有点抓狂……,虽说习惯了之后倒也还能接受,就是现在不管看什么网页或者文档总是习惯性按住中键就开始拖 xBlender……动画相机动画什么的 Ae 以前做过挺多了,害,懒了,就没做

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

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什么可以期待请注意这是早期版本。 不代表最终产品。……很多软件发布的早期阶段都可能问题多多,或者会缺失某些功能。 但情况可能会很快得到改善。……另外不要忘记Construct3可以离线运行,所以不管你到了什么地方,或者你的互联网连接出什么问题,图标都是可以使用的

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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可以获得 Steam 成就,完成任务,并与好友竞争排行榜上的最高分。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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奇迹服务端,当时拿生活费开过一个服务器,玩家不多,导致生活费的空缺没法补上,只能天天有一顿没一顿吃泡面度日,可以说是相当惨了……,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件,后因公司并非专业软件公司,而我这么多年的经历告让我明白……,我其实打心底希望可以软件行业发展,故辞职

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

版本:Early Access


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