心灵迷雾(Mindmist)

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将有机会再次重温对她的回忆。同时,会将自己的项目商业化,并人们见证过去。……但是,他不知道有一天去基凡斯的外星会通过的 A.L.I.A 项目向他展示人类历史多么狂野和残酷。……期待一些轻巧的谜题!

小组帖子:爱是什么

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明明有时间不想打游戏不想看动画片但总在寻找游戏和动画片是什么毛病?全能的楼主啊,请救救我!……爱会策动人的主体性和客体性,使自己撕裂。爱赠予人力量,使成为奴隶。……爱情中的人啊,请尽情作贱自己吧——好看戏的观众能够笑得更快乐!

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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Baba Is You游戏的名字是 Baba Is You,这可不是什么让人占便宜的话。……如果尝试去把“baba is you”中的“you”换成“rock”的话,主角立马原地变成一块石头,都不能动……你还能在这个网站上找到他在 Deviant Art 的页面,大量彩铅及水彩风格的作品给人一种绘本的感觉,这不禁让人感叹懂美术的开发者实在是太强了

Wxzuir:疯王子杯第一届 Story Jam 参赛作品 诛心魔

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说来怪,或许是因为缘分吧,本来非常害怕的我,却莫名地从的声音感到了一阵安心。……我沉默了半响,『要想我听你的话,起码请先向我解释一下西瓜为什么会说话。』『考虑好了吗?』……大夫还是那样盯着我,一动也不动。感觉过了很久很久,大夫终于叹了一口气

疯王子:我也陈述事实呗

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现在陈述事实,好像变得完全是一个所做,一来就是这样的了。……我从来就没给外包看过画的任何一张图,我不想让他的图限制了别人的想法。……没有界面UI我根本不方便做功能,如果早知道时间这么紧,我不会答应让他帮我做

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

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不知道大家玩了这么长时间的波西亚时光,对这个游戏的故事背景有没有什么了解。……所以为了纪念这位英雄,世界各地都修建得有皮齐的雕像,而波西亚小镇里的皮齐广场正是为了纪念,以的名字命名的……不知道大家有没有注意到在光明教会墙上的那四幅画

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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这样一个话题对于非韩国开发者来讲听着可能很新鲜,而且让人明白做 Replica 的目的。……Ken Wong 作为压轴演讲者,演讲的主题十分独到——是什么让游戏设计更“美”?……作为一个追求“美”的游戏,Ken Wong在他的游戏里就没有让人失望过

方程:陀翁、老查、大弗,与文学的不知餍足的施虐欲

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、确认着“自己”如何构建那个关系,同时,主体在苦苦思索“一般”、“正常”说来,构建的这种欲求关系应该是什么称呼……诚然,读者知道《白痴》既不是浪漫剧,不是伦理剧,不是恐怖剧,但小说中的人物不知道,他们一见钟情时,……[6] “《孔乙己》……让人对孔乙己不能不同情;同时……又让人对孔乙己实在无法同情

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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让人捧腹大笑的贱贱过关方式,简单的键盘方向键+鼠标操作。……让人捧腹大笑的贱贱过关方式。 简单的键盘方向键+鼠标操作。 16个富有挑战性的成就。……媒体报道: Gameres游资网 - 独立游戏希罗:量力而为,我想知道一个能做出些什么 “从2016

租房达人(The Tenants)

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准备应对各种复杂的情况,你永远不知道接下来会出现什么麻烦:愤怒的邻居,麻烦不断的租客,甚至还有警方介入……但是别太夸张了。房子看起来越漂亮,你赚的钱越多!睿智的投资眼光才能实现最大利润。……你的生意一路崛起,青云直上!

版本:Early Access


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