小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

PlanTechtor

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然后对着入侵外星机器入侵者的军队进行测试。……small.gif [/ img]深入规划[/ u]在PlanTechtor中,您必须设计一个计划,您利用关卡并克服入侵敌人的波浪……您需要利用快速反应,快速决策和专家技能才能获得胜利

恶魔城遗产(Plus Ultra: Legado)

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于是我们自问:如果将漫画风格融入恶魔城玩法,会是什么样子呢?于是“漫画恶魔城”这一概念诞生了。……我们都喜欢回头探索,但缓慢笨拙的动作会让人觉得枯燥乏味。……因此,我们投入大量精力打造快速流畅的动作组合,你自由穿行在《Plus Ultra: Legado》世界中

银河救援(Intergalactic Rescue)

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◎ 敌人外星的野兽。◎ 动态大气的配乐。◎ 更快速地完成水平比别人,并获得最佳的顶部。……目前还不知道他们在他们的董事会中携带,发生了什么事。什么是已知的是与他们立即求救信号丢失后接触

关于游戏节奏的杂谈(上)

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什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……,促使更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……,促使更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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女主角父亲当年锁上了证据 表现女主角父亲警察身份的细节 女主成为 FBI 正式探员后父亲欣慰的笑容 决定拿出钥匙女儿知道真相……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己的自由。 两位探员为何会进监狱,又怎么出狱的?……女主角幻觉里穿越到这五个的意识,看到了他们真是脆弱的人性

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

地狱奔跑者(Seum: Speedrunners from Hell)

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SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第一款竞技型重金属第一称平台游戏。……谁知道找到全部这些美味的点心后可以发现什么秘密呢?功能无法得到比这更多的守旧派!……原始的游戏配乐会你以闪电般的速度怒冲关卡

疯狂传送带(Crazy Belts)

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来看看 Loui 的行李在他的旅途中究竟发生了什么吧。……游玩《疯狂传送带》非常简单:你来扮演仓储管理员,来管理那些传送带,那些行李落到它们该在的地方。……加快速度,在飞机起飞之前!

版本:Early Access


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