Esther的游戏手札:#105~110

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里面可做的文章实在太多了,网易的荒野行动还可以,他们的主要目的是宣传维和部队跟世界和平的呢。……,能让社会认可游戏价值的结果最重要。……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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当我们一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 引言当我们一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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当我们一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 当我们一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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不得不对那些女主问一句,你们对男主那么一大堆,他才那么一两句,不觉得被冷落吗?……不过,按现在人们“短平快”的游戏心态和逐渐提高的游戏品味,能让玩家二周目的游戏就已经很不错了。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么能让我们重温一点点当年的感动就好

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

怪异的梦(Weird Dreams)

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她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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一个测试学习语言干吗?世人以为测试不就是“拿到成品然后随便测测么?”“测试什么人都能干吧!”……菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上的专精能让它变得优秀。……刚才过,专精对独立游戏很大帮助,因为它能让你团队各司其职,仔细分工

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……蔡先生在参加游咖会的活动之前,这么对我们。……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟

第三只眼(3rd eye)

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在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……照理她应该和大家一样,是由一对父母所生的孩子,但是双亲却音信全无。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的

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