小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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(如果你有什么特殊要求也可以)对于刚刚起步创业工作室来说,是非常希望有想法有能力小伙伴加入,犹豫第一个项目关系到工作室起步……最后一下,我们要找的事有能力小伙伴哦,过来搞笑就算了,你会东西越多越好,希望小伙伴们衡量自身情况再考虑是否加入哦……什么项目?

水磨坊之夜(A Night at the Watermill)

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半夜,你在一座古老水磨坊里醒来,却什么都不记得了。……在这个阴森恐怖点击式冒险中,调查周围环境,找出发生了什么事。……找出发生了什么事,逃出老水车!也许... 并非一切都像乍看之下那样...

末班车(Last Subway)

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小女孩、猫、墙角里男人,无头的女人,怪物为什么要在地铁站里屠杀动物等等这些奇怪的事之间,到底有怎样联系……哪一辆才是真正末班车?找出事情真相是你在游戏中任务。这是一个第一人称角色扮演游戏。……在这个游戏中,玩家扮演这个游戏角色,是第一视角,可以很好体验场景真实感、剧情代入感和紧张刺激游戏氛围

uplighter:开放世界与叙事

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这个游戏自由度很高,一件有很多种做成方法。但是,它也是一直推主线。……看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?

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那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏成功率最大化呢?……我们采访了腾讯互娱天美工作室群策划副总监张伟,一起聊聊关于立项那些。……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏成功率最大化呢?

拭尘忆往:往昔信忆(Undusted: Letters from the Past)

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清洁物品越多,发现往事也越多——有些已经遗忘,有些则是刻意隐藏。……不同章节环境音效无比逼真,带给你身临其境奇妙体验。 触动人心故事唤醒尘封在物品中回忆。……- 没有时间限制,也没有什么失不失败一。放松身心,享受清洁物品快乐吧!

Gemini:角色关系设计精巧别致的解法

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Gemini 最初出现在大众视野,已经是 2013 年的事了。……如果 The Last Guardian 以极为繁复惊天之举创造了真实体验:……把大部分东西放到预定义轨道上……下蛋鸡最后多说几句,聊聊这次交流感受。几乎每次与开发者交流都能让我学到很多,这是真话

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群里说了这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人“我并不认可三句话说完故事就是个好故事……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解对不对。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

被跟踪(Stalked)

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逃跑或直接死亡,找出发生了什么事你需要逃跑或死在家里,自己看看发生了什么事-躲避跟踪你的人,并逃跑-灵感来自于恐怖和杀戮类型……-心理学/生存/恐怖游戏-解决简单谜题/探索你房子

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

春秋笔法自然会微言大义,史书上要交代的事太多了。……就是……这一段儿东西,是不是表达的事太少了呢?……比如举个例子……不好意思我要开炮了,是的,说的就是你,《明日方舟》

版本:Early Access


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