小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/groups/post/102872

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect: Future Tech Pack)

indienova.com/game/prison-architect-future-tech-pack

幸亏有顶尖的工具和先进的机器,我们才能打造出完美的监狱。再也不会发生暴动跟打架,一切都将有条不紊。……最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/steam/game/1334580

选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……我们最讨厌那些随便,那些你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些着“我知道哪里有一个餐馆,新开的,……席德梅尔游戏应该是一系列有趣的选择,我同意这个观点,这个观点其实也是母爱逻辑的表现

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……毫不夸张地,这个思路和解数学题是完全一致的,但是我想解数学题对于大部分是不愉快的

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……毫不夸张地,这个思路和解数学题是完全一致的,但是我想解数学题对于大部分是不愉快的

蒲公英说(Dandelion)

indienova.com/g/dandelion

“蒲公英”是一款物理类解密游戏。不同于硬核游戏,“蒲公英”更加注重情感和体验。……指尖拨动的触感,和在触摸屏上划动的感觉很是相似,为什么不把这种体验搬到游戏中来呢。……风是最能影响种子飘飞的因素,顺风而行才能让种子顺利着陆,时刻查看风向是解密的重要手段

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/game/my-typing-skill

你是一个确认打字员吗?……一个相当简单和短暂的外星模式。最后是更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....……你会得到什么分数? 特征 :■ 4 种不同的游戏模式!■ 空间氛围!■ 保存最佳分数!

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

indienova.com/indie-game-news/hatred-finally-released-on-steam/

甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,我们只是提供引擎,可管不了开发者拿它做什么。……一部分完全无法接受这款游戏传达出的价值观,对游戏暴力发起了新的一波讨伐。……只有杀戮的狂欢才能让你耀眼的死去并进入地狱

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

什么叫忘古乡其实就是“亡故乡”的谐音 ,真实历史中肯定是不存在这个村子的。……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音……,身体留着湖南血的桂林

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)