小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……首先声明一下,我游戏更加适合培养人的心性,特指对未成年。文学同样是培养锤炼人心性品格的好方法

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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一个做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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“所以,你到底买了什么东西啊。”“哎呀,先拆开看看嘛!”……“哎呀……那也只能照着它的做了吧。”意外闯入游戏世界,要如何才能回到现实中来?.......……如同《森林冰火》一般,由一操作椎名立希,一操作千早爱音,可以作为派对游戏的好选择!

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

黄昏中魔女如是说:天高月明时(Even if Tempest: Dawning Connections)

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even if TEMPEST: Tsuranaru Toki no Akatsuki, 暗夜中魔女如是:……《even if TEMPEST 连缀之时的拂晓》是《even if TEMPEST 黄昏中魔女如是》……他们心中所求、所信的是什么?以 ADV 及 SS 的形式,描绘次要角色在正篇未能尽述的心境

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么如此兴奋、让人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不一样……也即是,我并不是单纯的“不参与SNS”,而是“跟SNS有仇所以断交了”的那种。……我发过誓绝不做创作,包括写小说、做游戏、画漫画等等,只要是有价值的“内容”,我都会尽我所能让它死在诞生之前

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,我们只是提供引擎,可管不了开发者拿它做什么。……一部分完全无法接受这款游戏传达出的价值观,对游戏暴力发起了新的一波讨伐。……只有杀戮的狂欢才能让你耀眼的死去并进入地狱

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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什么叫忘古乡其实就是“亡故乡”的谐音 ,真实历史中肯定是不存在这个村子的。……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音……,身体留着湖南血的桂林

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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发起:bnfan 有人,找合伙比找老婆还难,我确实如此。……找合伙,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个。但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。……为什么干这个?往大了,因为市场广阔,大有可为,往小了,因为时机难得,机不可失

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

曾经有位大神过:最经典的组合是没头脑和不高兴(又是一个推荐作品老鸟都知道的老掉牙经典),流川枫就是不高兴……,比如都有各自独特本事下一题,请问樱木花道、路飞、星失、鸣什么相同之处?……,超人、蝙蝠侠(再加全部的美国超级英雄)有什么相同之处?

版本:Early Access


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