小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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中文是什么暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲下这个游戏的构思。……想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和

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indienova.com/groups/post/43425

中文是什么暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲下这个游戏的构思。……想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和

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中文是什么暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲下这个游戏的构思。……想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和

月影之塔(Luna: The Shadow Dust)

indienova.com/game/luna-the-shadow-dust

故事背景 在现实与魔法的边缘, 矗立着座古老的高塔, 塔中居住的名为守月的魔法师们, 肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家起……游戏特色 角色动画都是帧手绘的逐帧动画秒 12 帧,帧三个图层,总共超过 250 套角色物件动画

Indie Focus #10:登上月影之塔

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-10-step-on-luna-the-shadow-dust/

另外,制作团队还表示些新奇有趣的谜题将会加入在游戏之中,比如晃动显示器(什么鬼?)……Angry Video Game Nerdo II:ASSimilation (神大冒险)饱()受……尽管算是部以神系列视频为主题的同人作品,但你能在该作中找到同类游戏中可能会出现的切要素:包括收集要素

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

indienova.com/u/bloo/blogread/29521

So,这次就让我来实现波,克苏鲁故事背景下的圣杯战争rogueLike吧!……剩下的,其实都需要自己取构思游戏机制,市面上我暂时也没发现有哪款类似的游戏,大伙们如果有玩过类似的,也可以推荐下……4、家族,yes,家族是个好东西,这是串继承机制,你不是,你背后是个家族,这是8大家族间永恒的对抗

版本:Early Access


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