indienova.com/groups/post/29926
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
中文是什么,暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。……想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人
indienova.com/groups/post/43425
中文是什么,暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。……想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人
indienova.com/groups/post/43426
中文是什么,暂时没想到。这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。……想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人
indienova.com/game/luna-the-shadow-dust
故事背景 在现实与魔法的边缘, 矗立着一座古老的高塔, 塔中居住的名为守月人的魔法师们, 肩负着从远古洪荒时代便被授予的神圣职责……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起……游戏特色 角色动画都是一帧一帧手绘的逐帧动画一秒 12 帧,一帧三个图层,总共超过 250 套角色物件动画
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
So,这次就让我来实现一波,克苏鲁故事背景下的圣杯战争rogueLike吧!……剩下的,其实都需要自己取构思游戏机制,市面上我暂时也没发现有哪款类似的游戏,大伙们如果有玩过类似的,也可以推荐一下……4、家族,yes,家族是个好东西,这是一串继承机制,你不是一个人,你背后是一个家族,这是8大家族间永恒的对抗
版本:Early Access
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