迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我定能出去的。”……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一人称和第三称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远……我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人,是不是本末倒置了

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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对于看见怪物抬手知道它要放什么屁的老猎人来说,猫饭/饮料的主要意义显然就是增加输出效率,而只能通过猫饭……怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局残血还不吃血……,也可以带来不可或缺的代入感,还能让所有人都找到属于自己的乐趣

逃脱生化(Escape From Biochemical)

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故事剧情为实验室发生了意外,实验室里的生化实验逃跑出来,无差别攻击实验室里的人,最终实验室除了主角无一人生还……,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室的唯出口,给了主角四件任务,完成之后放主角出来,主角只好咬牙答应……放置三枚炸药炸毁实验变种3. 拿走实验室里的病毒疫苗4. 用剑杀死实验变种 特殊玩法为: 1.

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么定要看运气?为什么点数是随机的?……自己想说什么忘记了,总之没错对了

Press Ctrl

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这款游戏可能让人暴躁Press Ctrl是款简单却令人兴奋的meta冒险游戏。……你将控制个角色,控制另个角色,被控制的角色再控制个角色,被控制的角色再控制另个角色。……Press Ctrl赢了输入系统的实验性游戏本作最早是在GMTK Jam 2020上开发的,主题是“

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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到发布播客这天还是没想到满意的中文翻译,就一如既往得将懒懒,用了英文单词。……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……编辑/排版 柳柳——商科废柴,摸鱼达人,什么都玩

死亡细胞:恶种(Dead Cells: The Bad Seed)

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看过《星船伞兵》的玩家们,大致知道是怎么回事了……前两个全新关卡与其中的怪物们是与有罪者大道/猛毒下水道和壁垒……为什么使用付费 DLC 模式?……,使新作能够成为能让他们感到骄傲、也能让你兴奋想玩的作品

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

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除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩…….杀竹子.货到付款长期有效.年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话

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