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进阶能力:通过触碰可以感知到对方怕什么,比如被某种属性攻击克制,或者害怕某种物体、生物等,合理利用这种能力可以轻易击败敌人……,让敌人更快的进入虚弱状态,也可以通过这种方式找到敌人唯一的虚弱方法。……再来就是设计者脑袋里面的想法写下来后,你会发现跟脑袋里面装的内容量是差不多的,甚至更少,也就是说你盯着写下来的文字难以受到更多启发
indienova.com/steam/game/1232410
局长和湖南警方联系后并不顺利,但是对方勉强同意派一个警察来现场看看,但由于近期盗墓猖獗而且墓室附近奇怪现象频出……刘青春摸了摸自己的鼻梁,沉思了片刻,说:“去4号墓地”。……我让他们先撤下来,你今天晚上去看看现场吧。你经历的多,也许能看出什么端倪。”
indienova.com/game/sun-mei-qi-yi-an-di-er-ji
局长和湖南警方联系后并不顺利,但是对方勉强同意派一个警察来现场看看,但由于近期盗墓猖獗而且墓室附近奇怪现象频出……刘青春摸了摸自己的鼻梁,沉思了片刻,说:“去 4 号墓地”。……我让他们先撤下来,你今天晚上去看看现场吧。你经历的多,也许能看出什么端倪。”
indienova.com/game/necrobouncer
让观众给遗物投票,获得额外的魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现
indienova.com/game/grim-clicker
- 放置玩法:角色是永生的,可以让他自动战斗,同时你管理整体策略。……- 宝箱:解锁包含各种武器、制作材料、药水、宠物等的宝箱——所有古代工匠留下的物品,支持你的冒险之旅
indienova.com/game/rivenaars-grove
采集魔法药水的原料,来证明你这个魔法师学徒的价值!……随着你的进步,新的陷阱、障碍和传送门将会出现,让采集变得更加困难
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如说比较符合我自己的节奏。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“有几率无视对方血量秒杀对方的
indienova.com/groups/post/92542
回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如说比较符合我自己的节奏。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“有几率无视对方血量秒杀对方的
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