龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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进阶能力:通过触碰可以感知到对方什么,比如被某种属性攻击克制,或者害怕某种物体、生物等,合理利用这种能力可以轻易击败敌人……,敌人更快的进入虚弱状态,也可以通过这种方式找到敌人唯一的虚弱方法。……再来就是设计者脑袋里面的想法写下来后,你会发现跟脑袋里面装的内容量是差不多的,甚至更少,也就是你盯着写下来的文字难以受到更多启发

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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局长和湖南警方联系后并不顺利,但是对方勉强同意派一个警察来现场看看,但由于近期盗墓猖獗而且墓室附近奇怪现象频出……刘青春摸了摸自己的鼻梁,沉思了片刻,:“去4号墓地”。……我他们先撤下来,你今天晚上去看看现场吧。你经历的多,也许能看出什么端倪。”

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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局长和湖南警方联系后并不顺利,但是对方勉强同意派一个警察来现场看看,但由于近期盗墓猖獗而且墓室附近奇怪现象频出……刘青春摸了摸自己的鼻梁,沉思了片刻,:“去 4 号墓地”。……我他们先撤下来,你今天晚上去看看现场吧。你经历的多,也许能看出什么端倪。”

死灵保安(NecroBouncer)

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观众给遗物投票,获得额外的魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现

冷酷的点击器(Grim Clicker)

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- 放置玩法:角色是永生的,可以他自动战斗,同时你管理整体策略。……- 宝箱:解锁包含各种武器、制作材料、药水、宠物等的宝箱——所有古代工匠留下的物品,支持你的冒险之旅

里弗纳尔之林(Rivenaar's Grove)

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采集魔法药水的原料,来证明你这个魔法师学徒的价值!……随着你的进步,新的陷阱、障碍和传送门将会出现,采集变得更加困难

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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Platformer但 Gris 当然有着太多缺陷,这些缺陷也许混杂,但在本质上可以归到一处,如果……还得解谜什么的Gris 还不够不 Platformer,以至于人有些困惑,像丢失声音的少女的确令人费解……作为玩家,我有时听不懂它的表达,亦不知它到底在向我求着什么

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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无须远离学术的我们讨论多么偏颇,只去读相关文献,也难免感慨真正好的研究太过有限。……其二,还是回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地,多思多看有什么好处。……如果没有反思,可能只是不够真诚:不能真诚地承认我不知道,也不能真诚地听到别人的话,当然也就不能真诚地指出对方你有漏洞

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如比较符合我自己的节奏。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“有几率无视对方血量秒杀对方

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如比较符合我自己的节奏。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“有几率无视对方血量秒杀对方

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