indienova.com/u/mnikn/blogread/30091
《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场……玩家记住得更多是一个瞬间,一个故事比起整体 80 分,可能大部分情况 70 分而某个情节 90 分更让人难忘
indienova.com/steam/game/1658150
结交朋友,调配药水,收集精灵,参加基于卡牌的遭遇战,考验你的实力,最终完成你的炼金学习之路!……结交朋友,调配药水,收集精灵,参加基于卡牌的遭遇战,考验你的实力,最终完成你的炼金学习之路!……,与心仪的人交往,坠入浪漫的爱河整个世界均为程序生成,选择一座岛屿,建起你的新家种植作物与花卉,调配药水
indienova.com/game/the-room-three
您登上了一趟火车,却在被一股神秘的力量牵引,转瞬间受困于一个孤岛堡垒之中。……神秘人「工匠」设计出的种种机关,待您一一挑战破解。……简洁灵巧操作设计界面简洁易于上手,各种精巧机关让人不能自拔 直观的触感体验场景道具触感细腻自然,每个细节充满真实质感
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
字幕升起的瞬间,我对游戏的真实评价是——《去月球》讲了个表意超费解的故事,这是第一个我一眼看过去看不出主题的故事……,米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(
indienova.com/steam/game/2549080
你觉得最重要的是什么?钱?荣誉?爱?或者还有其他什么东西吗?都很好。请根据您的价值观享受这次冒险。……你认为生命中最重要的事情是什么?钱? 荣誉? 爱? 或者是其他东西?……消耗品分为恢复药水、临时增益药水、永久增益药水、强化书、礼盒
indienova.com/game/craft-keep-vr
如果答案是肯定,那幺为什么不能呢?……我想我在学院的那些年,创造了几种用来恶作剧的药水。……这会让他们即使在面弱小受伤的野兽时也会哭着回去找妈妈
indienova.com/game/warp-drive
WARP DRIVE》是一款快节奏的街机竞速游戏,不同于传统竞速游戏,它有新颖且独特的驾驶方式:在赛道上瞬间传送以找到捷径和隐藏路线……你可以选择接受热心的莱尼经理的建议,也可以无视他说的一切……外星人懂什么竞速,对吧?!
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……让敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)