绘图传说 2(Painted Legend 2)

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Painted Legend 2是款冒险的2.5D平台游戏,采用80年代卡通风格制作,您必须在其中扮演具有不同特征和能力的英雄之……Painted Legend 2是款冒险的2.5D平台游戏,采用80年代卡通风格制作,您必须在其中扮演具有不同特征和能力的英雄之……解锁新英雄,收集金币,并定要尝试我们招牌不朽的药水

树(the Tree)

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所以,作为棵树需要做的是什么呢?……我承认,其实你可以小小地进化下,比如能长出果实什么的,那有什么用?……,没错,他们会住在你的周围,事实上他们也许会往你身上什么东西,噢,你好像长出了脑子!

烛火地牢2:猫咪的诅咒(Tallowmere 2: Curse of the Kittens)

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《烛火地牢2:猫咪的诅咒》是款将Roguelike与2D横板动作的特点融为体的独立游戏。……在每个房间找到解锁下关的钥匙。提升等级。获取武器、盾牌、祝福以及药水,强化角色战斗力。……服用药水或随时向Tallowmere小姐求助,即可回复生命值。解锁机制

烛火地牢 2:猫咪的诅咒(Tallowmere 2: Curse of the Kittens)

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在每个房间找到解锁下关的钥匙。◎ 提升等级。获取武器、盾牌、祝福以及药水,强化角色战斗力。……各类武器功能各不相同,选择最适合自己的种。◎ 战利品机制。……服用药水或随时向 Tallowmere 小姐求助,即可回复生命值。◎ 解锁机制

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

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“谁还不是个宝宝呢”~你来到个由Sovereign Brain AI管理切的平行世界,在这里你是被领养的……《SB帝国》是款第人称真人互动叙事类产品,故事发生背景在个Sovereign Brain AI管理人类社会的新时代……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

其实之前有过好多次脑袋热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的放下了……开发这个游戏的初衷是想做个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间开始研究代码……现在想要招募个程序伙伴完成个内容量较大的完整DEMO,希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……思想是种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是种疗养手段

败铁生衣(On Rusty Trails)

indienova.com/steam/game/277700

无论是高台厚榭还是万丈深渊,保存点还是致命陷阱——即使在跃之间,切都变化莫测。。。……丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

第零篇 算是个开始吧~ 可能是年龄越来越大了吧,越来越想表达什么。……但是身为个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术的想法也来了,决定开始了现在这个项目

版本:Early Access


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