方程:无题

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不同的人在不同的语境中用起来,实际上表达的内容可以五花八门,类似文学谈话中的“浪漫蒂克”、“魔幻现实”,讲话到底讲了什么……,具体要看是什么人在什么情况下对什么人什么态度什么方式讲的。……并不是“开放世界只是一个幻觉,只是捏造出来的空词”,我的意思是“开放世界”这个词的定义不在它的自身之内

danggexiaomimeiya:《萃星物语》首现CJ领衔跨次元体验打卡点!

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展会现场更是透露了全新的机画面。……视频内还展示了4位角色的不同战斗模式,不由更让期待战斗玩法的公开。……【互动打卡点】《萃星物语》的展台以红蓝为主调,随风飘起的变色设计装饰,让感受梦幻与近未来科技的交织

《瘟疫传说:安魂曲》前瞻:再次启程的中世纪冒险之旅

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鼠群的玩法也得到了升级,制作组公布的机演示告诉玩家,本作可以通过第一称操控鼠群,而雨果用来控制鼠群的……值得注意的是,在中世纪的文化中,人们长时间以来都看低弓弩这种武器的价值,这并不是弓弩的威力没有被重视……一直以来,宗教裁判所都被认为是黑暗的中世纪的最好证明,人们对它基本上持完全负面的评价,年鉴学派代表人物勒拉杜里在

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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仅靠你一是绝对没法逃跑的,但是两个人的话...……你发现自己被套上了枷锁 而你唯一能拿到的 就是一部电话 以及监禁你的犯人的指示—— 【CV 表】 北野爱:……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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什么你会觉得只有实体版游戏才是你真正拥有的?游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以,……有些购买数字游戏是很痛苦的

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

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她正在撰写一系列面向大众的文章,介绍游戏为什么能够对于心理治疗有所助益,他们为什么选择这个方向,以及他们正在做什么……虽然这只是一个案例的随机样本实验,但它似乎已经能让我们看到曙光,也就是游戏(甚至并非严肃游戏)的确有可能是一个可选的治疗方案……,而非某些的痴人梦,更不是笑话

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……劲超这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?……,那天还请我吃了晚饭

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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由 Dontnod(《奇异人生》系列)的联合创始 Hervé Bonin 出品。……我回答:“真是个愚蠢的想法”。……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门

版本:Early Access


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