【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说……在你实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

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《Mable & The Wood》是一款“银河恶魔城”游戏,在这里你可以杀戮头目,然后变身成头目的形态……将你复活邪教徒提到了一个古老预言,你将猎杀巨兽,变身成它们形态,然后利用它们能力,拯救这个即将毁灭世界……怎么错了?你会消除黑暗还是会变黑?特征你选择很重要。 杀死一切或什么都不杀

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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发现问题会马上提出来然后讨论优化方案。……我们会对动态台本进行把关,确认台本后,再由导演和外包动画师对接,完整动画做出来。……战斗表现开发从一开始就知道想要什么效果,甚至能从一些目标产品或影视作品里找到明确参照动作,然后可以把它在游戏里展现出来

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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几个月前开始学习程序同时开始尝试制作各种小东西,这是第一次所有功能都实现出来,并且可以运行完整作品……最后切分成一个一个片,然后把物品切出来,法线贴图对上,形成了最终效果,同时也是为了可以做出角色与场景遮挡关系……最后就是一些需要特写场景搞出来,一个是开始界面,一个是结尾界面,其实结尾还设计了一些惊悚神秘感画面

活祭之城(The Town of Nie)

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愕然之中,旅馆房客们都出来迎接日天,然后被告知。 那里是一个离死亡很远世界。……头颅被打烂仍在说话男人,自己头颅当成球在玩小孩。然后还有相当惊悚异形们。……拼命寻觅结果,日天到底找到的什么呢?

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

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然后把他们填到了参数中,当然我们也可以单独写一个变量定义到这两个算式上,然后子啊参数中填入我 们自己定义变量……小TIPS时间之前说了一下,所有的可见元素都是被“绘制”出来的,所以其实在游戏中所有的可见对象其实都默认自带了一个绘制方法来自身绘制到游戏中……,起码字体编辑器这一块已经翻译完了:)在这里,我们可以从系统字体中随便挑一个喜欢字体来用,然后把尺寸设置到

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

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然后把他们填到了参数中,当然我们也可以单独写一个变量定义到这两个算式上,然后子啊参数中填入我 们自己定义变量……小TIPS时间之前说了一下,所有的可见元素都是被“绘制”出来的,所以其实在游戏中所有的可见对象其实都默认自带了一个绘制方法来自身绘制到游戏中……,起码字体编辑器这一块已经翻译完了:)在这里,我们可以从系统字体中随便挑一个喜欢字体来用,然后把尺寸设置到

精灵之息:2022.06

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一个月+几k预算是可以搞定一款小体量游戏,然后上架靠运气火,不行就多来几款。……就像画画时候,如果用程序逻辑,就是所有可能涉及到部件一个个画好,比如画一个苹果,然后按需复制粘贴到不同地方……逆转变成一款讲述如何“信任”游戏。然后其他创作者用低层次理解硬生生高逼格游戏拉低水准

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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上面我们四个输入框组件绘制出来,并保存下来,为是之后转换。if (tempHexColor !……当然,转换时候要把空格和“f”替换掉,然后进行分割字符,再使用 float.TryParse 字符串转变成……后记如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是有想看知识点内容,都欢迎到评论区发上你们评论

小组帖子:卡在第三关

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发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台主页……King7号: 找到后 鼠标放上去,会显示出来的 ROY: @浑身难受#2 已有朋友告知了你答案。……ROY: @Pa9io#3 在首页 浑身难受: 自己发现了,然后就卡在了第七关=。=@ROY#5

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