第二人:秘密实验室(Second Person: Secret Laboratory)

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什么更好的办法吗?-第二称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有可以离开你。 从第二个那里获得新的游戏体验。……这里正在开发什么?为了什么?-游戏的主要问题

没技术别开车(Can't Drive This)

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你问我, 如果没有用户化的话,在线多人玩有什么乐趣呢。……你说的对,这就是为什么, Can’ Drive This’ 这款游戏有最大化的属性提供给你可以解锁的部分和车辆选择……这就是为什么我们引进了一个跑道编辑者。如果你愿意,你的朋友为你建立一个属于你的黄金独家定制的轨道

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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更加开放式的设定,谜题难度也随之上升,玩家必须自行找出各处的道具以正确的方式组合使用在特定的位置,……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两的故事做一个简单的介绍。……甚至拉的父母,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选的女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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那天看到@延静斋孙 回答:活一辈子最终都要死,到底干什么事不是浪费时间呢?……而一般的回答都从有啊有啊有用啊出发,艺术可以陶冶情操,可以装逼,可以让你与更多人谈笑风生;游戏其中有很多的历史……它与严肃相反,被视为“无聊的”...实际上,游戏什么都不产出,没有好处也没有作品。它就是完全无用的

街机博物馆:马力欧兄弟(Arcade Archives: Mario Bros.)

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控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上的敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面。……在双人游戏模式中,两名玩家可以选择一起工作或相互对抗,并以多种方式享受游戏的乐趣

无休止的电晕(endlessCorona)

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他们预言了世界的尽头,“什么没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录吗?……他们预言了世界的尽头,“什么没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录吗?……一个有趣的第三称游戏,您必须跳,躲避和销毁Covid-19病毒,以便尽可能长的生存时间

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图别人跟大多数人一样

Indie Focus #95:动静相宜

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冷战过去多年,游戏早没有什么政治意义,但是却充满了让人忍俊不禁的笑料。……而且,这游戏可以四个一起本地游玩——这简直是群殴游戏的真谛。……当然,除了美丽的画面,还需要有合适的音乐,这样才能真正让人沉浸其中

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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好像这个事情没有别人比我们做更合适了 我可以介绍一下我们团队的三个的组成情况。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态

版本:Early Access


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