边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

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每与其他 39 名玩家进行一场比赛,您就能获得经验和信用点数,从而可以购买各种车辆升级或解锁更新的车辆……本作的操作非常简单,既能让玩家感受到骑行的激情,又不会太复杂,让玩家花几个小时就能学会。……骑行的感觉很容易让人联想到老游戏,不要指望它是一款硬核模拟器

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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脑海中就一个目标——写满这栏sheet)IDEA SHEET#3-Antagonist大反派的目标,是什么让他站在了主角前进的道路上与我们的英雄争锋相对……当60分钟到的时候,停止,起来走动,总之维持在一个小时。……保持一个小时,一周的每一天,你可以每天做,并且逐渐地提升投入时间

亚赛游戏(yasai game)

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当亚赛粘在一起时,它们会进化成更大的亚赛。 在盒子变得太热之前收获卷心菜或南瓜。……这个助手角色会激起盒子里的亚赛你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及野赛进化到什么程度的挑战要素

做些什么(Do Something)

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你买一个游戏,你可以玩到最后。随后的升级是免费的。 该游戏是一款带有谜题的探索性僵尸射击游戏。……在流行病的几个小时后,你直接去中心,找到一个秘密的下降到实验室,并摧毁病毒......……- 自己轻松一点。寻找不同的钥匙和工具,为你打开变通的方法

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

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Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争。……几个世纪以来,他们突袭了无数世界,以可怕的女主人的名义收获灵魂。……你为什么流亡了 什么可能导致这种荒凉?

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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索尼自PS1时代起又经历了什么事,马里奥塞尔达这些游戏的发展史。……还有许多从未被发现过的BUG,其实在做游戏的最初,我也希望做一些可爱的,甚至有小姐姐在游戏里的,甚至剧情精彩的,让人印象深刻的……希望有一天,我可以去开发一款有可爱的小姐姐、有搞笑又有感人的故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座的游戏

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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主角所遭遇的“巨大创伤”——主角家庭的信仰是“河流”,他在小时候曾被外星绑架,最终是信仰“山峦”的一名角色将他救了出来……,后续两正式见面的时候会有更多故事可以说。……比如说想要表现一个角色很勇敢,那么不仅可以描写他晚上敢一个走夜路,还可以让他在晚上单独走夜路的同时敢独自追随一道诡异的红光直到阴森的废墟

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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主线相关的各种古代(机械)场景的外观都是让人窒息的,巨大而壮观,可以停下来细细观赏(可惜只能站在外面看看……虽然和罗斯特(养父)的情感纽带塑造的还是很不错,但是直到离开村子之前,整个故事过于套路和虚无:小时候被歧视……为什么可以轻易的被机械自身破解,而人类破解它要50年?

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

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开发:我一足矣。发行:我一足矣。……数字小键盘 1 键可以快速做装备,可以嗨起来了!7.……希望这个的小游戏能给大家带来几个小时的快乐,大家多参与,游戏越做越好!

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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登场角色超过35!预计游戏时间超过50小时可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!……让人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动

版本:Early Access


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