剪刀石头布

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布能捏碎石头 石头可以砸扁剪刀 剪刀可以将布剪成两半 个人战: 杀死所有人,你就赢了 团队战: 把敌方的塔推到……:敌方的剪刀可以过来推塔 为了能让玩家获得更长、更大、更持久的体验,我们设置塔被攻击失血过半后,会随机再变成另外一座塔……为了能让玩家获得更长、更大、更持久的体验,我们加入了许多道具

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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设定一个Timer,用前15分钟来阅读(你可以读任何东西,论文,杂志,信件,书籍,只要不是自己写的就好……当60分钟到的时候,停止,起来走动,总之维持在一个小时。……保持一个小时,一周的每一天,你可以每天做,并且逐渐地提升投入时间

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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你是一个——……呃,宝箱。厌倦了蹲在森林里的宝箱每天哀叹着自己的悲惨命运,有一天却忽然可以动了。……不太典型的JRPG,没有迷宫,也不用刻意练级,全线路总时长约20小时,适合喜欢剧情向、细节向和休闲向的玩家……——对,作为一个宝箱,主角们需要的东西都可以自己制造出来,包括钱……游戏里有着简单有趣的生成系统,至于原料

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

indienova.com/steam/game/3524160

有人说,那里藏有能实现愿望的宝石;也有人说,那里放着长生不老的秘。……角色可以继承已经习得的技能,通过多次转职变得越来越强。……■ 游戏时长约10~20小时准备好迎接挑战,登上“新月塔”的顶端了吗?

幻想 · 遇见秦始皇 Fantasy Encountering Emperor Qin Shi Huang

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本款作品是一个穿越中国战国时代的视觉小说恋爱故事。……本款游戏是一个穿越中国战国时代的女性主视角恋爱视觉小说。……为什么穿越的女主都记不清历史呢?为什么在时代的长河中只能碌碌无为地随波逐流呢?

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……NPC,也可以自己打造殿:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)

时间循环机制对《死亡循环》叙事设计的影响

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但这就产生了一个问题,为什么主人公会在玩家操作他时突然记忆复苏?……你花费了 20 多个小时射杀他人,如果以射击其他东西结束游戏,来暗示还有可以不伤害任何人打破循环的第三种选择……如果有一个柯尔特想道:天呐,做什么都没用……他就是一个不幸且阴郁的柯尔特,因此会显示消极的浮动信息

The Lar(The Lar)

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您将在大约 3 小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法……那么需要做什么呀?……分别是负责美工的回转寿司、程序方面的九张冥币与吉祥物琉璃狱梦 (但其实这三个人是同一个人)

1942 年(Year 1942)

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《1942》是一款轻度 rogue-like 的生存策略游戏:连年的战乱和持久的干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒……组建团队 玩家在游戏内会遇到拥有不同背景、品性和特长的逃荒者,根据你的喜好打造一个你理想中团队,帮助他们逃离这场灾难……场景信息 逃荒路途中将遇到无数分叉口,玩家可以根据地图上的信息,选择适合自己的道路

1942(1942: The Henan Famine)

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《1942》是一款轻度rogue-like的生存策略游戏:连年的战乱和持久的干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒……组建团队玩家在游戏内会遇到拥有不同背景、品性和特长的逃荒者,根据你的喜好打造一个你理想中团队,帮助他们逃离这场灾难随机事件游戏内会碰到求助……,玩家可以根据地图上的信息,选择适合自己的道路

版本:Early Access


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