indienova.com/steam/game/598022
他们相信通过暴力仪式就可以得偿所愿。……该邪教通过迷幻药控制信徒,扭曲他们对现实的认识,将其变为嗜血杀手
indienova.com/steam/game/2893370
《Vigor - Reinforcements Pack》包含一套专属的制服以及一个独特头衔,你可以将其当作荣誉徽章佩戴……支肾上腺素针4 颗 M84 闪光手榴弹4 颗简易地雷5 份咖啡因5 台干扰器5 份抗生素6 份止痛药6
indienova.com/game/vigor-reinforcements-pack
《Vigor - Reinforcements Pack》包含一套专属的制服以及一个独特头衔,你可以将其当作荣誉徽章佩戴……M84 闪光手榴弹◎ 4 颗简易地雷◎ 5 份咖啡因◎ 5 台干扰器◎ 5 份抗生素◎ 6 份止痛药◎
indienova.com/groups/post/1426
发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来……当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
目前游戏的进度是剧情制作约摸1/4,游戏整体系统5/6,素材完成度乐观来看已经过半,说实话,我有点怀疑我在饿死之前能不能做出它来……虽然之几个月都没有更新日志,但多亏了A岛,我还是留下了一下足迹可以回顾一下。……来看看有啥可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间
indienova.com/history/115
说实话,Oxenfree 并没有展露出来过于宏大的野心,无论是承载叙事的对话选项与“调频”,或者是时空背景的惊悚故事本身……关于游戏内容其实很难在几句话里讲清,如果你还不太了解这款游戏的话,可以看看 Red 韵对这款游戏的介绍与赏析……如果你对于游戏幕后比较感兴趣,可以收听一下我们在这期 Supply 中推荐的电台节目,开发组中有一位台湾朋友担任概念美术
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……而UTA认为:空间沉浸:可以由画面、音效、特效带来;策略沉浸:可以由思考对策、反复挑战带来;剧情沉浸:……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?
indienova.com/game/reka
增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物
indienova.com/history/404
(roboto 这名字怎么看怎么像日本人起的……)FC 卡带封面 FC 版标题画面游戏故事是什么完全不知道……在海上飞时会遇到很多敌机发射的弹幕,如果没有及时避开的话还是死路一条……说实话,小时候我玩这个游戏到海边的次数已经寥寥无几……,海的那边有什么我就更不知道了
版本:Early Access
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