Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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Mitu女士,无论从照片还是Skype看都是非常迷人的一位女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃的猫咪更是让人感觉亲切不少……-Z:主要我一个,然后每周给教授汇报,他提示我下一步能考虑什么方向。……但是一个团队太多也不好,带来交流问题、冗余之类的项目管理问题

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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“再见桑切斯博士”是一款两合作的恐怖游戏。……桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……头盔上有钻头、大锤和锯子,慢慢的向“逃犯”的头部逼近

斑马人!(The Zebra-Man!)

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打击、毁灭,自己沉浸在复仇的血腥屠杀中!《斑马!》……为什么神秘的浣熊要你杀死他?这个秘密设施中究竟隐藏着什么秘密,你又必须做出怎样的暴行才能逃出生天?……游戏中的“因果报应”系统会让你得到应有的惩罚

破碎(The Shattering)

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《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动的第一称心理恐怖游戏。……游戏中,玩家融入角色 John 的意识当中,探寻到底发生了什么。那是一个扭曲的神秘的世界。……丰富而漂亮的白色环境,颇为独特;- 分为 5 幕的引人入胜的剧情,将过去和现在慢慢拼凑出来;- 绝赞的原声音轨,游戏中的每个时刻都具有自己的生命力

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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他在学校教学时,会让学生们脑力激荡、讨论谜题的定义。……Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度,但几乎每一个都知道第一步可以做什么……会让人想一关关的破关,直到最后一关吗?

小组帖子:心情糟透了

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这类社区,无论好处再多,无论氛围再好,我也不可能呆得下去,我这种反社会人格,无论说什么话都必然招来误会惹来争议的……诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

方程:Why Do You Do What You Do

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可能会对幸福感到恶心转而追求倒霉,可能因为喜欢的姑娘不喜欢自己而感到开心,会做出这样那样的不合常理的事情的才是……《麦田里的守望者》里的“恩师”安多里尼先生告诉你,读书是为了你知道有很多人和你一样孤独,你可以变得更坚强……他们的大道理吃屎去。我的看法没有变过,读书,就是为了读书

行星要塞 2(Planet Stronghold 2)

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即使没有笛卡尔的威胁,由于水供应有限、食物匮乏和政治不稳定,殖民地也有崩溃的危险。……《行星要塞 2》具有分支情节,你可以在开始时选择起始条件,你从系列第一部游戏的起点继续前进。……无论你在开始时选择什么,最后你可能很幸运地活着离开行星要塞

请给我你的胖次,让我拯救世界

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那如果有一天不可避免的改变降临,你如何面对?习惯这一切、默许平凡的你愿意付出多大的决心与勇气。……,但玩家在游戏的过程中也能体验到各种荒诞不羁的剧情与致敬,想不到,是我们在剧情上安排的要点,藉由各种让人腹痛的笑点与尴尬……编剧:老板,我们到底在搞什么

版本:Early Access


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