奋斗吧!领主大人(Tiny-Tasy Town)

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这是款经营向游戏,但是你可以在自己经营领地里面溜达。……也可以朋友和其他冒险者来你领地冒险、购物、瞎溜达。 这款游戏我们定位是经营为主冒险题材游戏。……我们是个小团队,这款游戏比较复杂,我们会努力去制作,希望大家善待,轻

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

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《生化危机7》总结下来就是款第一人全新人物生存恐怖游戏,感觉这代有点不像系列作品,看不到克里斯和里昂还是有点伤心……“狭窄深邃恐怖”,不得不说第一人视角体验是真的刺激。……有人赞扬这代回归本源,有人吐槽这代不伦不类,卡婊也不是神,不能满足所有人胃口,这次大改被还是很正常

神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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例如最近大热“西部世界”,其对机器人本质剖析完全是种自欺欺人玄学:机器人的行为都是计划好,那么为什么机器又会反抗……:因为他力量来自于他对所有异常代码,也就是能够“矩阵世界”崩溃那些代码,现在都在他一人身上集中了起来……我认为其实成为助手真正意义在于指引更多机器觉醒,成为个指路人,并不能简单说成不好或者好这么简单

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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当我独自一人在我公寓时候,也会打开电视,电视噪声来分散我注意力。……在那么多游戏试图用社交属性来强调自己“多人游戏”体验时候,Journey 几乎毫不费力的就搭建了玩家之间关系……我懂得,有种会我喜爱多人游戏模式

寻找外星人(Looking for Aliens)

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《Looking for Aliens》(寻找外星)是款隐藏物品游戏,你通过外星人的新闻节目来看世界……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球物品。 从外星人的眼中,人类看起来像什么?……请勿眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置在地球上度过了艰难的一天之后,休息下,享受轻松幽默、音乐和流行文化

柯之林:叙事的牢笼

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转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让人很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让很……“给个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好叙事并不是这样

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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(magic circle)存在,能够让人脱出生活,而进入种建构,有着规则世界,在原始社会时代……:『个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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独侠君23岁开始创业,有过两次创业经历,最终都是因为合伙各方面的原因走向失败,血教训我曾经几度崩溃……世界观是指处在什么位置、用什么时间段眼光去看待与分析事物,它是对事物判断反应。……俗话说得好,你心里装是啥,看到世界就是什么样子,如果合伙之间世界观不样,彼此所看到和追球价值导向也肯定不

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

indienova.com/u/returnds/blogread/29806

而且那时我还年轻,非常非常年轻,正处于种...年轻人的状态,什么是年轻人呢?……什么让一疯狂?……像这种强行让人假装疯狂剧情实在是我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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说话内容可以体现出他逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出个游戏来。……夸夸其谈,说让人觉得可笑甚至像是个精神病人样的话来,恐怕是不行

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