cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

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游戏状态,参考FC游戏小蜜蜂,三种状态,一个是游戏中,一个是暂停,还有一个是结束游戏。……show_debug_message("PLAYING -"+string(global.game_state));}这里两个状态……bullet.atk=atk;bullet.direction=point_direction(x,y,

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-1/

这样的做法个极大的好处,就是碰撞的计算效率非常高,只需要利用位置和大小进行加减运算即可得出碰撞结果。……个碰撞检测之后,就要考虑碰撞对运动物体产生的影响。……大小位置这些的单位到底是什么?答案是:像素

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

这样的做法个极大的好处,就是碰撞的计算效率非常高,只需要利用位置和大小进行加减运算即可得出碰撞结果。……个碰撞检测之后,就要考虑碰撞对运动物体产生的影响。……大小位置这些的单位到底是什么?答案是:像素

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/indie-game-development/making-slay-the-spire-arrow-with-godot/

= endPos.y - (endPos.y - startPos.y) * 0.2ctrlBPos.x……首先我们的箭头20节,我们需要在初始化的时候准备好。之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……endPos.y-(endPos.y-startPos.y)*0.2 ctrlBPos.y=endPos.y

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

-(startPos.x-endPos.x)*0.2ctrlBPos.y=endPos.y+(endPos.y-startPos.y……首先我们的箭头20节,我们需要在初始化的时候准备好。之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……endPos.y-(endPos.y-startPos.y)*0.2ctrlBPos.y=endPos.y

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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-(startPos.x-endPos.x)*0.2ctrlBPos.y=endPos.y+(endPos.y-startPos.y……首先我们的箭头20节,我们需要在初始化的时候准备好。之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……endPos.y-(endPos.y-startPos.y)*0.2ctrlBPos.y=endPos.y

oiia

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<oiia> 是一款终极因游戏,游戏设有令人心情舒畅的单人桌面宠物挂机模式和可能会破坏友情的……QQ1: 816730176什么是 oiia?1. 它是您最好的忠实伙伴。……这是你成为因的机会

齿轮迷局:记忆之钥(Gear Puzzle: the inheritance of grandpa)

indienova.com/game/gear-puzzle-the-inheritance-of-grandpa

《齿轮局:记忆之钥》是一款蒸汽朋克风格的解谜游戏。……在这个和家族秘密相关的故事里,你将扮演一位为妹妹庆生的归家少年,但不料在家门遭人威胁,这些人是谁,为什么威胁男主……你能否解开重重谜题,在回忆与阴谋的局中寻觅家庭的真相?

会员:排骨67(sixeven67)

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life is damn good、喜欢独立游戏、像素相同喜好或者想一起玩游戏的欢迎来访、热爱游戏的少年

indienova:indienova 提醒各位开发者注意

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indienova 提醒各位开发者注意,其它网站在未经开发者允许使用会员开发的游戏内容。……最近有会员在后台通知我们,其它网站在未经开发者允许使用会员开发的游戏内容。……因此,也给了其它抓取网站可乘之机

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