indienova.com/groups/post/102622
发起:Nova-QFZo 感觉这波迷之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……它们最近好像有很多gam jam和其他活动(适合薅羊毛!)
indienova.com/game/de-fobos-y-deimos
De Fobos y Deimos es el primer RPG español que trabaja……la lgtb+fobia y la diversifobia.……enemigos de la sociedad: la ignorancia y el miedo.
indienova.com/game/kick-it--1
开发:Y7 Games, Y7 Games。发行:Y7 Games, Y7 Games
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去买杯饮料而已。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢在超市买的鸡尾酒。……我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。这个店,每天晚上22:00开始营业
indienova.com/game/barbie-dreamhouse-adventures
跟着我们一起进入梦幻屋探险,好玩又刺激,什么事都可能发生唷!……闺蜜们来见见我的闺蜜们:蕾妮,是位体育迷;黛西是天才型的 DJ;特蕾莎是科学的爱好者;妮姬,是位有抱负的时尚设计师……精心妆扮有什么时髦的撇步吗?好多好多的服饰可以选啊!
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……请一定要开x/y/z轴的镜像修细节,对于可对称的细节。(2)学会反选。……希望有说明白一些事情帮助到大家。关于模型还有什么问题,欢迎留言提问~ 笔芯
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2807
可以从中选择项目中已经创建的精灵,这里我们选择刚刚创建单位“spr_player”的那个精灵现在我们的玩家对象基本已经有了个雏形……我们可以把它放到我们的游戏中实际看看到底是怎样的,我们回到右侧资源树中找到room这个选项,然后展开,我们会看到已经有一个默认的……我们可以看到在对象编辑窗口的右侧有一个事件窗口,而所谓的事件就是我们用来进行逻辑判断最基本的元素,而我们在游戏中所说的逻辑就是
indienova.com/groups/post/1253
可以从中选择项目中已经创建的精灵,这里我们选择刚刚创建单位“spr_player”的那个精灵现在我们的玩家对象基本已经有了个雏形……我们可以把它放到我们的游戏中实际看看到底是怎样的,我们回到右侧资源树中找到room这个选项,然后展开,我们会看到已经有一个默认的……我们可以看到在对象编辑窗口的右侧有一个事件窗口,而所谓的事件就是我们用来进行逻辑判断最基本的元素,而我们在游戏中所说的逻辑就是
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