小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

发起:Nova-QFZo 感觉这波之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……它们最近好像很多gam jam和其他活动(适合薅羊毛!)

De Fobos y Deimos

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De Fobos y Deimos es el primer RPG español que trabaja……la lgtb+fobia y la diversifobia.……enemigos de la sociedad: la ignorancia y el miedo.

超级射球(Kick It)

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开发:Y7 Games, Y7 Games。发行:Y7 Games, Y7 Games

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去杯饮料而已。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢在超市的鸡尾酒。……我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。这个店,每天晚上22:00开始营业

通过 Unity 实践渲染的基础知识 #1 利用矩阵来进行空间变换

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如果我们只是用零填充会发生什么? 所得的X值和Y值十分正确,但是Z值总是为零,这显然是错误的。……但是, 依然一些很有用的变换会改变底列的值。5.……我们这么做的目的是什么?平常鲜少会自行去构建矩阵,即使也绝不会是投影矩阵

芭比梦幻屋历险记(Barbie Dreamhouse Adventures)

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跟着我们一起进入梦幻屋探险,好玩又刺激,什么事都可能发生唷!……闺蜜们来见见我的闺蜜们:蕾妮,是位体育;黛西是天才型的 DJ;特蕾莎是科学的爱好者;妮姬,是位抱负的时尚设计师……精心妆扮有什么时髦的撇步吗?好多好多的服饰可以选啊!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……请一定要开x/y/z轴的镜像修细节,对于可对称的细节。(2)学会反选。……希望说明白一些事情帮助到大家。关于模型还有什么问题,欢迎留言提问~ 笔芯

基于 Tile 地图的视觉范围生成方法以及实现

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那么它的坐标描述就应该是 x2,y2 -> x4,y4。……就是另外一条边缘的 next(下一条),同时,这条边缘的 prev(上一条)就是另外一条边缘的 id(现在知道为什么我们要给这些边缘的数据带有方向顺序了吧……那么还能做些什么呢?当然是各种美化啦!

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2807

可以从中选择项目中已经创建的精灵,这里我们选择刚刚创建单位“spr_player”的那个精灵现在我们的玩家对象基本已经了个雏形……我们可以把它放到我们的游戏中实际看看到底是怎样的,我们回到右侧资源树中找到room这个选项,然后展开,我们会看到已经一个默认的……我们可以看到在对象编辑窗口的右侧一个事件窗口,而所谓的事件就是我们用来进行逻辑判断最基本的元素,而我们在游戏中所说的逻辑就是

小组帖子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

indienova.com/groups/post/1253

可以从中选择项目中已经创建的精灵,这里我们选择刚刚创建单位“spr_player”的那个精灵现在我们的玩家对象基本已经了个雏形……我们可以把它放到我们的游戏中实际看看到底是怎样的,我们回到右侧资源树中找到room这个选项,然后展开,我们会看到已经一个默认的……我们可以看到在对象编辑窗口的右侧一个事件窗口,而所谓的事件就是我们用来进行逻辑判断最基本的元素,而我们在游戏中所说的逻辑就是

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