海洋星球(Ocean Planet)

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并将其视为一种艺术形式,配以富有氛围感沉浸式视觉效果和音频。……你将沉浸在一个多样化水下世界,最终靠自己浮出水面,看看在表面上等待着什么。……,更加注重大气与沉浸感视觉效果、游戏进程、催眠般氛围,以及一个非常漫长主游戏地图

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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大家,我是 Leo Li。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

会员:星蓝海

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天下风云出我辈,一入江湖岁月

我16岁辍学当道姑!(Zero Girl)

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视图追寻内心安宁和平静你需要做什么?……--同时,我们主人公一圈闺蜜,同学,好朋友暑假时候来到这儿找她玩(song ming)--我们该怎么做……她们到来又会发生什么? --

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……但是,当你完全了解一个情绪体的效果之后,遵从该情绪体规则,它经常能给你带来很大收益。……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新吧?)

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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哈喽大家,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……世界有什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏初衷——表达。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#009——岛与海(周更)

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心之形上线这几天,忙似狗,什么?还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?……献上孤岛海洋表现应用处女测试,实际上还有很多应用上限制问题,后续要着重解决。……目前的效果丰富,真实,但这样就没办法风格化,是我后续要权衡清楚地方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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但变是内容与顺序,不变是每个环节需求什么信息,做什么事,得出什么结论。……,上游工作稍微有些迭代,下游就需要配合更改,如果不能及时信息同步,那么在浪费资源同时,也不一定会带来好的效果……如果你也有提高游戏开发效率的好方法,欢迎留言告诉大家

英雄传说:黎之轨迹(The Legend of Heroes: Trails through Daybreak)

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“奇妙委托”,最后竟发展为使整个共和国为之震撼事态…… ● 序幕 “地下万事屋”──这是诞生在卡尔瓦德共和国这个充满多样性大熔炉中某种……那就是人称“地下万事屋”他们行事作风。……少女用坚决眼神看向门牌上不假修饰“亚克莱德事务所”字迹,她咽了咽口水,下定决心敲了三下门…………“

版本:Early Access


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