indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……仿佛开发者面对黎明时的情绪,莫名让我舒服。于是打算勾一下色彩,看看效果。……(游戏主界面草稿-简单勾勒细节)感觉效果还行,于是试着绘制一个等待黎明的魔道勇者
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢……,不过都是王子,也蛮好的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34294
玛丽娜斯的灯塔的二楼可以进入,你可能发现更多的关于这里发生了什么事情的线索。……但是,至少比屏幕一黑直接把主角丢过去好一点。这个过场动画在解锁后同样可以在回忆的影集中观看。……原本的直接对敌人造成有加值的混乱效果改为了更为独特的让你的一名队友获得一个临时的+10的诱惑技能奖励的效果
indienova.com/groups/post/101241
发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/groups/post/101242
发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/steam/game/2489310
可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同的禁制,生成不同的效果...……大家有什么建议,或者BUG,欢迎来群里提交!!! 游戏QQ交流群:155939192
indienova.com/steam/game/3510730
加群反馈&关于官方QQ群:1026229049(欢迎来玩)有什么建议和反馈可以直接在群里抓到我……故事设定在一片未知的空间,你从那里醒来,却忘记了自己为什么要来到这里,于是你走向了寻找自我的过程…但随着故事的深入……终于有一天他尝试走出那里…但却发现世界…个人开发催更群号:1026229049(欢迎来玩)B站:海盐芝士
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
但变的是内容与顺序,不变的是每个环节需求什么信息,做什么事,得出什么结论。……,上游工作稍微有些迭代,下游就需要配合更改,如果不能及时信息同步,那么在浪费资源的同时,也不一定会带来好的效果……如果你也有提高游戏开发效率的好方法,欢迎留言告诉大家
indienova.com/steam/game/1826060
照顾客人,探索他们的梦境,一次又一次的迷失自我。在这黑暗迷宫般的冒险中,探明通往真相的道路。……关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“药”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面
indienova.com/steam/game/2450930
在一个明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……莉莉奶奶是一家炼金术店的老板。 但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么
版本:Early Access
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