小组帖子:打包安卓apk的逻辑好无语啊

indienova.com/groups/post/102422

发起:sdjdasha 为什么每次都是最后一步检查key的密码输的对不对,能不能第一步检查,真的很智障啊啊啊啊啊啊啊

MeowSnow:阿路与文妮-remake

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382

又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……企划滞留的多了,也没有灵感开发新题材了,找个还有感觉的旧企划开始回炉重制

凯旋岛

indienova.com/steam/game/1038680

可以驾驶多种载具,车辆、飞机、坦克,载具可以乘坐多人,载具上有机枪、炮、巡航导弹、拦截导弹、炸弹、烟雾弹等武器……有什么bug建议大家留言,会及时修改调整。虚幻引擎4制作

狼嚎(Howl)

indienova.com/steam/game/2172180

因此,你需要仔细考虑什么样的策略才能让对方屈服。……随着你不断击杀狼群,你将能获得腾越、烟雾弹和穿刺射击等技能

绝地求生:盲点(PUBG: Blindspot)

indienova.com/game/pubg-blindspot

密库用于掌握蓝芯片的控制权,如果落入敌手,之后会发生什么呢?……当然,闪光弹和烟雾弹等经典投掷武器也不会缺席

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……,我知道很多人都对好游戏下过这样一个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢……玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰么?我是小鸡么?

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

还得继续改进增修美术素材:修了,没有增,改了一半突然又想加入组合功能(越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……稍微智能了一点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下一天的计划:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材……:确定好后添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的先搁置吧( ˙-˙ )感觉今天效率还是挺低啊

MeowSnow:像素绘练习 このすば

indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495

男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了……但是还是画不出女神的感觉,直接穿水好了…虽然可能涉及穿着这么特殊怎么会看不出是女神的问题,设定成下凡后水变成布料吧……骑士的装备也颇有塑料的感觉……把武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发

向下(Get Down)

indienova.com/steam/game/3124130

什么是你?因为只有名为 Player 的文件才能执行重置按钮。……但请注意:如果你跌倒了,无法挽救。……为什么是你?因为只有名为 Player 的文件才能执行重置按钮。但请注意:如果你跌倒了,无法挽救

Castle X:节后快乐

indienova.com/u/iiley/blogread/5354

目标有了,朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~

版本:Early Access


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